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Reflective orb, made with artisanal GLSL code, based on own photo of a sunset. Available as #NFT on #HicEtNunc: https://t.co/FpTtO7boEq
#generative #creativecoding #genartclub #algorithmicart #codeart #SVG #abstractart #glsl #shader @hicetnunc2000
Create kaleidoscopic patterns from block data with "Fractional space," @darienBrito latest BlockStyle powered by #glsl!
Check it out 👉 https://t.co/mBLm82wZXd
動画を参考に、物体への見え方のバリエーションについて少々。
やっぱり光沢の有無で全然質感が違って見える。
参考<https://t.co/eMPggPz45x>
#glsl
前作ったものを改変して遊ぶ。
色味だけは真面目に調整してみた。
#p5js #processing #creativecoding #generativeart #プログラミング #glsl
Tikitere - 03
Finishing up this series with a final HOT moment! This series has felt super different for me. So many ideas for next week. I’m not even sure where to start...
#procedural #glsl #shaders
Tikitere - 02
One of my favorite parts about this series has just been seeing how much I can push around my periodic sin waves to create hell-like landscapes. Behind the marcher is 3 stretched spheres to help maintain the composition.
#procedural #glsl #shaders
Experimental #Shader at work! Smooth logarithmic minimum of 4 transformed copies of complements sphere grid SDFs 🍄✌️
👀 at the tiny dude standing on it! We prototype #fractal worlds using #GLSL on https://t.co/6Hp7ITVnot👏
https://t.co/MkZOw21BS7
#IndieGameDev #lowpoly #GameDev
#define f(v) fract(v.x-sin(v.y*.7))
#define g(v) vec3(f(v.xy),f(v.yz),f(v.yx))
vec2 p=(FC.xy-.5*r)/r.y*10.;
vec2 q=abs(p);
vec3 c=g(g(g(vec3(p,12.*max(max(q.x,q.y+q.x*.7),q.y-q.x*.7)))));
o0=vec4(c*c.y,1);
#つぶやきGLSL
https://t.co/aWzz3wqjlS
今週末のボーンデジタルのオンラインレクチャー,胞体ノイズやボロノイ,距離空間,SDFの話題を中心にGLSLによるフラグメントシェーダ実装の話をします.登録すれば,リアルタイム配信は視聴できるようですので,ご興味ある方はぜひ.
https://t.co/iF8cikJZtf
ちょっとアート感出てる。
#p5js #processing #creativecoding #generativeart #glsl #プログラミング
Thanks to the template of @mrdoob and others, I just minted an interactive #glsl #nft on @hicetnunc2000
https://t.co/vIJHDYZxWO
#nftart #cryptoart #cryptoartists #tezos $xtz
多角形にノイズをのせて、前にやった手描き風のやつ。
#p5js #processing #creativecoding #generativeart #glsl #プログラミング
多角形の頂点をランダムに動かした結果。
#p5js #processing #creativecoding #generativeart #glsl #プログラミング
久々にIFSを使ったものを。
ファントムモードはまだまだ使いこなし切れてはいないが、見栄えがかなり変わる。
パーティクル表現を下記を参考にして取り入れてみた。
https://t.co/k2NXpDr4gr…
"GlassTunnel" by "独楽回しeddy" https://t.co/V3UEbXY3OM…
#NEORT
#glsl
つぶやきGLSLと同じshaderだけど微妙にカメラが違う。このshaderをshadertoyにupしたところ、views180でlike32と良いねが歴代2位となりました。しかもshadertoyのトップページに出ていなくてです。長いことshadertoyをやってきて、やっとホームランが打てた感じです。
https://t.co/x8R2ZyrXJF