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ミッドジャーニー君にデッドリーコンテンツアライアンス描いてと注文し、それぞれ「指定無し」「アンリアルエンジンっぽく」「アンリアルエンジンっぽく --hdオプション付きで」と言ってみた。
デッドリーコンテンツアライアンスが何かはわからなかったけど、オプションでの変化はわかった。
アンリアルエンジン5の背景とキャラを合わせる練習してみました。パーリンノイズとかグラデーションマップ、ガウスぼかしを使いまくってなんとかそれらしく見えるかな? って感じです
それにしてもキャラの肌がうまく塗れなくて焦りました
・一日中街にいるロボット
・一日中街にいるロボット、UnrealEngine4
・一日中サイバーパンク街に佇む壊れかけのロボット、アンリアルエンジン4、コンセプトアート
・雨の中一日中サイバーパンク街に佇む壊れかけのアンドロイドロボット、悲しい、寂しい、サイファイ、アンリアルエンジン4、コンセ略
なかなか面白い
・月とドラゴン
・月と空を飛ぶドラゴン
・月夜を割く空飛ぶドラゴン
・月夜を割く空飛ぶRathalos、ドラゴン、コンセプトアート、アンリアルエンジン5、8k、
情報の追加でどれくらい差が出るか
やっぱり、どの段階で情報を足すか、区切るかが大事そう
前に作ったモデルにラインを追加してみた!シェーダーもセルっぽの組んでみた。ブレンダーのマテリアルのノードも慣れると扱いやすいぞ!アンリアルエンジンのマテリアルを沢山組んで、慣れたのでブレンダーのノードも似てる感じなのので扱いやすい!
いらすとやさん風の山崎竜二を描きました🤗(一部トレス⚠️)
山崎のうつ伏せダウンポーズ、セクシーすぎん?😇
これも、アンリアルエンジンの力なのか…(違)
2枚目は背景をドラゴンボールに出てきそうなやつにしてみた😁
98版も描きたい🥺 https://t.co/ZN2RqgsmiG
この動かし方アンリアルエンジンの2.5次元っぽくておもしろい。多分コレがサクセス主人公のキャラコンみたいですね。
LIVE2dだと10°くらいが限界だけどこのやり方なら
アングル自由で動かせそうです。
尚作業量。。。
#アニメーション
「リベラシオンクール」
20XX年発売予定!!!
…
UE4はじめました。まだスタート地点で足踏みしてますが、いつか名作を作ってみせる!!…#多分
#アンリアルエンジン #リベラシオンクール
UNREAL FEST EAST 2019 Slides and Videos - アンリアルエンジン大型勉強会「UNREAL FEST(アンリアル フェス)」2019年10月6日横浜開催分のスライド等が続々公開!
https://t.co/FxbPQtWl1i
#3dnchu #UE4 #UE4Study