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ARK:SAで設置した蒸気機関車、本日レール解体中2度目の爆散(((
インゴット1000個か…かまどで計3000個作るの、心が折れ曲がり過ぎてもう直線よ(
A列車みたいにレールは色々あるのに設置判定が謎で接続できず、土台と中継レールの2種で組んでるんだけど、スナップが無くて直線すら綺麗に敷けない…。
大陸版アークナイツにて新キャラクター「アロマ」を描かせていただきました。
シャボン玉一直線で攻撃してくれます!
よろしくお願いいたします🫧
#Arknights #アークナイツ
手癖で描くとよく左下みたいな謎パースになりがち(顕著なのが眉部の肥大化と頭に対して顔の面積が大きくなること)
プリキュアの斜め顔の輪郭は思ってるほど凹凸がないからおおよそ135度に直線を引いてから目の窪みや口元を微調整くらいの感覚でいいのかも
春日部ぽてとです。3月10日に投稿した春日部まりあ3頭身ですが、画像2枚目の5ヶ所を修正しました。
1、背景色を変更
2、体操服のつっぱりジワを追加
3、ブルマの曲線を直線気味に修正
4、脚の付け根を限界まで太く
5、スニーカーのディテールを追加
#オリジナルキャラクター
#オリジナルイラスト
この髪の毛の描き方さ。俺の癖が出まくってんだよな。
乱雑性を持って描く画力がないかつ曲線が下手なんで、直線的で規則的になりがちという。
この辺もっとうまくなりてえよなぁ。
先日のイラスト添削のアフターケア。
首から上のデザインの情報の減らし方。
フランケン要素の「縫い目」と服の襟を調整すればスッキリ見えるかもの一例です。
「縫い目」のラインは、曲がりくねってるとゴチャゴチャしちゃうので直線がベター。
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