画質 高画質

(๑╹ᆺ╹)透過はじまりは一直線そらちゃん🌟!

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(๑╹ᆺ╹)はじまりは一直線🌟!そらちゃんの でのアルバム最後の曲であり、ライブ本編の最後を締めた曲!初ピンクパーカーでのライブと歌詞中にサインを描いてそらともに想いを伝えるシーンが大好きです!

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ARK:SAで設置した蒸気機関車、本日レール解体中2度目の爆散(((
インゴット1000個か…かまどで計3000個作るの、心が折れ曲がり過ぎてもう直線よ(

A列車みたいにレールは色々あるのに設置判定が謎で接続できず、土台と中継レールの2種で組んでるんだけど、スナップが無くて直線すら綺麗に敷けない…。

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ふだん「線と点」で顔を描いてて(9割直線)
顔が描けないので
実在人物模写からの練習しましたトホホ

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大陸版アークナイツにて新キャラクター「アロマ」を描かせていただきました。
シャボン玉一直線で攻撃してくれます!
よろしくお願いいたします🫧

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手癖で描くとよく左下みたいな謎パースになりがち(顕著なのが眉部の肥大化と頭に対して顔の面積が大きくなること)
プリキュアの斜め顔の輪郭は思ってるほど凹凸がないからおおよそ135度に直線を引いてから目の窪みや口元を微調整くらいの感覚でいいのかも

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創作キャラ
口は直線ツールで描いてる

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パラオの海中で魚と泳ぐドラムさん
800mの海底一直線を見るのは恐ろしい

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テカリが一直線のラインになるのが良いのだよと。

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ハンターハンターで直線的に一番エロイシーンここです

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たこはフリーハンドの線が大好きです。漫画もスピード線と枠線以外は定規(今は直線ツール?)使わないです。

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着物描きの人は体の線出すか着物の直線感をいかすか悩まない?

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黒線 16色 直線 アンチエイリアスかけないやつ(好きなドット絵発表ドラゴン)

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春日部ぽてとです。3月10日に投稿した春日部まりあ3頭身ですが、画像2枚目の5ヶ所を修正しました。

1、背景色を変更
2、体操服のつっぱりジワを追加
3、ブルマの曲線を直線気味に修正
4、脚の付け根を限界まで太く
5、スニーカーのディテールを追加


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ーー93年、日本ダービー
瞬きさえ許さない
3つのプライドの激突

熱狂の2分25秒

最後の直線を制した
そのウマ娘の名は……

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この髪の毛の描き方さ。俺の癖が出まくってんだよな。

乱雑性を持って描く画力がないかつ曲線が下手なんで、直線的で規則的になりがちという。
この辺もっとうまくなりてえよなぁ。

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先日のイラスト添削のアフターケア。
首から上のデザインの情報の減らし方。
フランケン要素の「縫い目」と服の襟を調整すればスッキリ見えるかもの一例です。

「縫い目」のラインは、曲がりくねってるとゴチャゴチャしちゃうので直線がベター。
https://t.co/nvqeRSLl79

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「とりあえず天使の梯子を入れると直線の力が視線誘導と画面のしまりが良くなる」という宗教画メソッドを学んでいる

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