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7.餓狼伝説2
いよっにっぽんいちぃーーーー
別の意味で衝撃(?)
キャラの魅力で格ゲーやるようになった元祖かも。スペシャルはまあ後ほど。
ストIIは波動昇竜ばっかでした。
鬼畜コンピュータ十兵衛は許さん
おはようございます(^o^ゞ
餓狼伝説2・餓狼伝説スペシャルで好きなキャラ
アンディ・ボガードを描いてみましたヽ(*´∀`)ノ♪
#餓狼伝説2
#餓狼伝説スペシャル
#アンディボガード
#斬影拳
#アナログ絵
#絵描きさんと繋がりたい
#みんなで楽しむTwitter展覧会
餓狼伝説(初代)と餓狼伝説2、スペシャルもストⅡと同じです
・レバーとボタンを同フレーム内に入れる
(レバー入れっぱなしOK)
・既に別の行動が入力されていない
初代は投げ専用のボタンを使うので、安定的です
餓狼2とスペシャルはストⅡと基本的に同じ
#餓狼伝説
#お前ら餓狼伝説の最初の推し誰だよ
テリー・ボガード
アニメの餓狼伝説2とボンガロ。
ガロスペプレイ時、初リョウサカクリアするまで赤テリーばかり使ってました。
餓狼伝説2!!30周年‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️
❤️🥳おめでとうございます🥳❤️
テリーに出会ってなかったら、今のめりー赤月はいない‼️‼️‼️素晴らしい作品です😌過去絵ですがお祝いしたいので🥳
#餓狼伝説
#格ゲーキャラ描こうぜ
㊗️餓狼伝説2 稼働30周年‼️
餓狼2でテリーと出会ってからずっと大好きです☺️餓狼メンバー最高‼️新作も本当に本当に楽しみです‼️
すみません簡単に色塗りしました。本当はもう少し塗ってます🥺終わりませんでしたが必ず完成させます🥺
餓狼伝説2、リリース30周年おめでとうございます!たくさん遊んで楽しい思い出ばかりのゲーム。大好きでしたってか今も大好きです。続編も超楽しみです。
#格ゲーキャラ描こうぜ
1Pが通常投げ
2Pがコマンド投げでも
投げの成立(掴みモーションが出るタイミング)が同時なら1Pが勝ちます
これはKOF '94や餓狼伝説2でも同じだった
ただ、入力方式が全然違うので、タイミングをピッタリ合わせるのは難しいです
同時押しなら通常投げの方が待機時間が短い
餓狼伝説2~スペシャルの服装を完全再現したのはKOF 12~13のみです
KOF '94~'95は帯の下が違う
ただ、脇の開いている部分は一部のシーンには存在(骨法道着の真似)
リアルバウト餓狼伝説スペシャルはKOFの影響を受けている?
リョウとタクマもKOFで道着のデザインが変更されていた
イラストの再現?
SNK内部でもこの辺の表現は統一性があまりなかったのかもしれない
公式イラスト
①餓狼伝説2: 襷どこ?
②餓狼伝説スペシャル: どちらかというと、ねじり襷というより「細長い布をよじったもの」
背中部分はよじっていない
③2~SP 勝利画面: ②に近い?
これは外部の人も混乱します