Two-day prop modeling and texturing! Rendered in Marmoset 🪞 Concept by me :]

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Happy to share that the Herman the hermit crab made it to the Substance Magainze. Here is a little article about the process: https://t.co/sj6jQce23e

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結構役に立つSubstance3DPainterの技 ベイク編

PBRはリアルテイストには欠かせないシェーダーだけど、NPR前提だとベタなカラーだけで味気ない。

そこでSubstance内の環境でカラーマップに質感を焼き付ける方法を少し紹介。既存のシーンに後付けで設定出来るので試してほしい 続く~

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Testing and practicing a lot of things with this one 🥰
Check my Artstation for more:
https://t.co/5vRqFSbfwF

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ブルーアーカイブより
朝比奈フィーナ”仁義なき撃ち合い”


Tool&Time
Modering: 8h
Texture: & 3h
Rendering:
liltoonシェーダーを使用させていただきました

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een van de elektrische locomotieven van batavia.
De 3200-serie is ook een van mijn favorieten.

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blenderでモデリングしてペイントしましたー。

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Let's dance! 💜💙💚
Personal project based on this beautiful and powerful 's character. I love her energy!
Better res images: https://t.co/Hz1y0U5wKN

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Here's something different: Progress on the 3D assets for my Babaylan Bay backgrounds! Yup, my gf and I are making all the backgrounds for the comic in 3D using and

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