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#同じキャラで自分の成長を見せつけたい
2017年頃〜2022年
昔の「コッテリした輪郭線!キラキラしたカラー塗り!」
みたいな強迫観念で描いてた頃のものは
頑張りは分かるけど、うーん…って感じ
それより柔かな線質とか体のラインでデフォルメの仕方を考えてる
今の方が楽しいかな
#けものフレンズ
セルルックモデル、輪郭線のつけなおしとIK作業があるけどシェイプキーまで終わって使える状態なのでいったん完成!
2枚目は昨日ライト試してた時の。
#blender初心者
近江さん、描きたいんだけどデザインの読み込みが甘くて「嘴みたいに上がデカくて覆っているのか、下顎ちゃんと合わさってるのか」と「頭の中央に生えてる棘の向き」と「角の生えてる向き」と「輪郭線上にあると思しき棘の位置と向き」がわからん、ってなるからうまく描けないのよね #魂これ夢現
①枚目線画全て黒のままのもの
②線を光と影の一種と捉えた色トレスをしたもの
③輪郭線を黒 + 内側の線だけ色トレスしたもの
④輪郭線を黒寄りの下地の近似色で色トレス
+ 内側を影の一種としてみたタイプの色トレスもの
こちらは室町時代の禅僧画家 #雪舟 によって描かれた山水画。国宝にも指定されている、雪舟の代表作です。
左が『秋景』で、右が『冬景』です。右の『冬景』は中心にある線が印象的ですが、これは断崖の輪郭線が強調されたもので、中国の山水画によく見られる描写だそうです。#ColBase
おはようございま~す!(*´ω`*)
マウスで影の輪郭を失敗しながら地道に描いて
輪郭線の内側にバケツで塗り潰し
塗り潰し損ね隙間はマーカーで突っつくように
地道に埋めていく。
納得行かない各輪郭線は地道にマウスでry
私のアニメ塗りデジ作品は全て
こうやって生み出されて来たのです!!(´;ω;`)
上向いた時に輪郭線を消すようにしたものの、正面→上の時に顎から線が割けていくのは違和感しか無いので、ちょっとやり方これじゃだめですね。
#REALITYアバターをAIイラスト化
Meituで8回ループした結果
(選んだイラストは適当)
進むにつれ
AIが追加した要素が重点的に進化
輪郭線が濃くなる
色味が落ちていく
初めは割と淡いパステル調な感じから、ペン画っぽくなるね。
もっと進めたらモノクロになるんかな?
勉強の息抜きに描いてみました🍓
めーーーっちゃ遠くから見てください!ギリギリいちごに見えます!!!w
なんか途中でめんどくさくなっちゃって適当に描きました!ww
ちゃんと輪郭線描いた方がいいんですかね…🤔💭
また今度時間に余裕があるときにリベンジしてみます😊