画質 高画質


久しぶりに触れた
色々細かい修正をしました

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3Dモデリング練習✨

恐竜をつくってるよ🦖
シームってゆって色分けするところに線をいれてます。
こうすると展開図を作ったときに色がぬりやすいよ。
色んなやり方があるみたいだけど
できるだけシンプルな方法をためしてます。


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Tonight i learned weightpainting in blender, and how easy it is to miss one spot and have to keep going back and testing and going back and testing and --

also played around with poiyomi shader cuz... sparklies... too many options to mess with and learn ; w ; so little time...

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不自然に赤くしたサンゴあたりを起点に上手いこと視線を誘導したかったのだけど起点のお魚のクオリティがアレだったので画像をBlenderに取り込んで泡をモデリングして情報量を増やすことで誤魔化そうとしてますエラ呼吸はこんな空気出ないとか思いましたがそういう魚だという事で目をつぶりました→

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イラスト風な見た目になるようにマテリアルいじってみました

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By the way, in this and the dance gif. Her body proportions have been updated to be accurate to the 2019 game.

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装備はこんな感じで面倒なカタチw
これは Blender版の元にした メタセコイアと 版の
2枚目は背面ユニットが2基のバリエーション

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I really like pastel designs. tho blender doesn't show pastels very well lol

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ローセンダールさんBlender作ってくれてありがとう😭

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2018:FANBOX開設、VRoidStudioに触り始める
2019:「がっかりなファンタジーせいぶつ事典」出版、VRデビュー
2020:暇を持て余し鳥の擬人化アバター企画を始める
2021:えなまるちゃん受賞&採用
2022:blenderにも触り始める&漫画のネーム担当になる

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— Death... And I don't mean it metaphorically, or rhetorically, or poetically, or theoretically, or in any other fancy way...

I'm DEATH.

STRAIGHT UP.

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