//=time() ?>
Zbrushでクレイポリッシュ覚えてディティール足して、Substanceで自動UV展開したものにベイクしてみた。
あとベイクのMatch設定をBy Mesh Nameにしたらかなり綺麗になった…知らなかった
#SubstancePainter #zbursh
今週も参加させていただきます!
めちゃくちゃ難しかった…らぱぱん・じゅりさんです…ディティール全然描けてないのでリベンジしたい!!
#SixTONES版深夜の真剣お絵描き60分一本勝負
『誰がロックを殺すのか』、HO1のベース担当、天城宝(てんじょうたから)です。ベース描くの嫌すぎてめっちゃ時間かかったしベースなんて多分触ったことないのでディティールは許して…( ˘ω˘ )
セッション楽しみじゃ~~~みんなで生還するぞ~~~!!!!!!
#blender #Blender3d #b3d #blender初心者 #ガンダム好き #ガンダム #3dart
ジムスナイパーカスタムのライフルが完成しました
いつもよりディティールを多めに詰め込んでみました
かなりかっこよくできたと思うので気に入っています!
連邦系はかくかくしていて難しい(´・ω・`)
NP52/100
後ろ髪の流れを整理する1
カーブの内が密、外側が粗を意識
フラットな面に線を増やしたくなるがここは我慢
初期のテーマである、ディティールの粗密の幅で髪を表現していく
ディティールを入れる勇気
ディティールを抜く勇気
金剛姉進水日おめでとう!
構図とディティールに時間取られちゃった。。。
#艦これ版深夜の真剣お絵描き60分一本勝負
#艦これ版真剣お絵描き60分一本勝負_20200518
#金剛生誕祭2020
『雷神の爪楊枝…』
ゼロからの鍛造ではなく
元々存在し、クライアントの
脳裏にイメージがある依頼品…
預かる側として
その愛着や、ディティールへの
拘りを可能な限り尊重したい。
噴水広場にて、沢山の
花に囲まれて働く友人へ
感謝を込めて…
#256fes
次に乗算で新規レイヤーを作り、影レイヤーを作ります。描いたディティールに立体感を付けて行きます。
この時、乗せる色はほぼ暗くせず、色相を紫よりに変えた色を使い、濁った感じにならないように注意します。
ここら辺は着彩のテクニックです。
昨日、#256fes 集会で、テクスチャをどうやって描いてるのか結構聞かれたので、描き方を公開します。
まず、blenderの有料アドオン「Bpainter」を使いました。4000円ちょいします。
モデリングの説明は省きます。
まず、大きく色分けし、ディティールをザックリ描き込みます。
2巡目やっと終わりんご!「細かい装飾×複数人を描く忍耐をつける」をテーマに3人描きました。しんどかったけど人の絵を見たときに細かいディティールに目が行くようになったのは進歩だと思う。
#3ヶ月で上達
#3か月でさいとうなおきを倒す
パイセンに言われてメアリ描いた。
カタリナが持ってるのは1話でキースと練習してたけんの稽古用の何か。
多分。
塗ってて気づいたけど割と色々ディティール抜けてる…しまった…
ビブラコーラス祭盛り上がってますね〜☺️ 良いもの見させてもらってます。
KOGは、ようやく胸部のディティールに着手 😆 #FSS_jp