画質 高画質

フリルとヘッドバンド
blenderで元を作って欲しい形状に成型→zbrushでディテールや微調整
進捗は渋めですが何とか誕生日に間に合わせます

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久しぶりのWIP
しっかり進めてるのもありまふ
リグも仕込んだからあとはテクスチャのみなのよ?

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進捗ッ
髪の毛が大体できたぞ
三つ編みは自分で考えて頑張って作った!!
割り無茶苦茶だけど苦しむのは俺だしいいだろ!ガハハ

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「重機甲兵ゼノン」の完全リメイク「XENON REBOOT」を先生公認で描いてる人!
基本漫画描きだけど、たまにイラストとかblenderとかもやるよ!

_人人人人人人人人人人人_
>要するにただの器用貧乏<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y

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新しい方の衣装があんまり出てこないから旧服なんだけど確か若いんだよね

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サクラチヨノオー wip8

頭まわりはほとんど完成!!
今日は調子がいいのでもう少し進捗上げられそうです

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【無料】七福神 | プリメロ工房 https://t.co/AgjgC2wA4i

新規の3Dモデルを配布します!
配布するファイル形式は下記のハッシュタグに関連したものになります。

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王冠の上の飾り、天使1体作らなきゃなのか(´・ω・`)
まぁ雑に作れば1日で終わるジャロ…

その後眉毛まつげ作ったら、次はUV展開かな。

今日のBlenderはここまで

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Been learning blender a bit and its pretty fun haha 💦

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Classic N. Gin the chef skin still WIP weight paint is the worst part of Blender 😅

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This is for last month I thought I had a few more days. I was going to make a blender tutorial or something I still might?.

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This is for last month I thought I had a few more days. And it's some for the Endless Engines challenge.

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I have a big problem that happens EVERY TIME when converting FBX models to VRM.
For some weird reason, the model's blandshapes get all jenky and do not for the correct shapes.
This is with both left and right "upperlipup" activated at the same time in Unity and Blender

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