//=time() ?>
New player unit class reveal: Knights http://t.co/QoAwe0oXSA #indiedev #gamedev #ue4 #kingsmengame
Porting an old #unity3d prototype to #UE4. Some abilities finished
#gamedev #unrealengine #unrealdev
new unit tease Rogue class concepts. #indiedev #gamedev #UE4 #gameart http://t.co/cQqYc6Dq1I
This Should make managing a Tavern easier! #indiedev #StartYourQuest #ue4 #gamedev #indiedev
Unreal Engine 4 Beauty Shape of The World Now Live on Kickstarter
http://t.co/FF1XQJL4Dy
#indie #UE4 #Gamedev
UE4 level done. Not happy with this but I learned a lot. If I were to try again I'd do a lot better.
火花とか作るときはPivotOffset使うと良いかも。火花の進行方向への伸縮がスプライトの中心じゃなくて火花の頭に設定できるので火花が消える際の縮む動きが自然になる。 #ue4study
#workinprogress #3d #b3d #ue4 #indiedev #indiegamedev I never liked UV mapping but @blender3d makes it an easier task
テクスチャの解像度が落ちる問題の解決方法
Streaming Distance Multiplierの値を大きくする。
https://t.co/2xOTDyC9la
この値が意味するものは、具体的にはわからない。
つづく
#UE4
Here, my share of screenshots from Petrol, our UE4 race map with @PolClarissou & @FlexRoman #unity3D lol
Working on a Magical Girl racing map with @__Tyu & PiR aka mighty Yadoob. Tiny problem is ue4 does not cooperate much
カラーピッカーで洗濯した色とパラメータグループで表示されるカラーが違う。
そして、マテリアルのプレビューには、パラメータグループ上に表示されている明るい色で表示される。
本当は、もっと暗い色。
UE4.7.4からかな?
We're looking for a full time programmer to join the Ashen team. UE4 and networking experience a huge bonus! #gamedev