画質 高画質

3DCGなんかでも、魔法陣とか、コントロールパネル系のGUIとかのエフェクトってデザイン要素が強いので、その辺AIが提案してくれると助かりますね。

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ジェントルマン君と女の子を作りました✨

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髪型いじり。2枚目の生えぎわ?

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こんにちわ~🎵
今日はいい天気になりました‼️

本日はスプラトゥーン3の発売日ですね❗️
スタッフの計らいでワンコードでも遊んでます🦑🎨
もちろん休憩中ですが、遊んでるだけじゃなくモデリング等のお勉強もかねてます📖




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3DCGで作ったカラフルなSF都市。
タップしてご覧ください。

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ショートパンツかな?を作成!
今回のオリキャラ趣味全開のものが出来そう...
あ〜楽しみ!

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描いたイラストを元に猫に擬態している謎の何かをモデリングしてみた。まだ尻尾の表現はどうするか考え中

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ボーマンダ君~1日目~
作業時間:5h
作業内容▼
リファレンス集めてモデリングを開始した。
顔難しいね~トゲトゲをどないするかやね。
ユレイドルの次はボーマンダを作ります。とりまホウエンの推しポケを4種作りたいなと考えています。
 

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オリキャラ3DCG化計画経過報告その6

次のキャラデザ案が思いつかないので、先にリリアのポニーテールとアーマー、武器を作ってました

3枚目でリリアの髪に青薔薇がついてないと思いますが、青薔薇が刀に変化する設定なので心配なさらず
その他武装展開は設定画で確認できます

ポニテも可愛い

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人物の線について、クリスタの輪郭抽出を試してみました。1枚目は3DCGから抜いた未加工の絵の抽出、2枚目は補正を終えた加工済みの絵の抽出、3枚目は2枚目の輪郭線を加工済みの絵に乗算合成した結果です。

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このところはAIお絵描きにPCリソース取られてましたがおうち作り再開です

間取りかなり変えた
癖を詰め込んだら住みにくそうだけど空飛びそうになってきた
次は外壁

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Blenderがトレンド入りしてる!
乗るしかないでしょ!
このビッグウェーヴに!!

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