画質 高画質

Skyのキャラクターを作りました。気に入っている装備です。

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ビックバイパー進捗

⬅️先日 ➡️今日
明日にはモデリングだけでも完成させたいなー

たぶん背景の方が時間かかりそう(´=ω=`)

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この度、#デザインフェスタギャラリー 原宿さんにて展示をさせていただきます。

1週間後です。


会場:デザインフェスタギャラリー原宿 WEST 1-F
日程:8.26-8.28




 


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ブーツ進捗
紐の通し方で毎回混乱する😳

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3DCGの先輩方に質問です。
画像のようなベルト部分をズボンと同じオブジェクトで作成するのと、別オブジェクトで作成するのとではどちらをお勧めしますか?
キャラにはボーン設定してアニメーションをつける予定です。
同じオブジェクトだと動かすときに腰と一緒に伸びちゃうのかな...

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これはお気に入りのバラ🌹😄

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66日目 リギング&ビームライフル作成
人生で初めてボーンを追加できました!めり込まないようにすることがこれからの課題でござる。

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エリシア

2年前にデザインを描いて、3Dにした子をリメイクしてみました!
テクスチャ描き変えたり、造形変えたりしたんでほぼ別人にw
可愛く出来て満足!!

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個人的には女性に戦闘力求めてないんで筋肉女子って今まで範疇外だったんだけど彼女は例外かもしれない。

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I also enrolled in coloso and started studying C4D.
I chose “Sketch & Cartoon” as the material.

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カボチャパン切りました

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3Dモデリングしたり、お絵描きしたり、バイク乗ったり、ゲームしたり、3Dプリンターで電子工作したり、お酒飲んでVとかYouTuber応援したり、寝たり、起きたり、食べたりしてます。





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【blender】
サボってると思わせて、ちゃんと昼休みも会社に持ち込んだPCでblender触っておりますよ♪
今は並行して2つ目のモデル作ってるんや!
会社ではunity触れんからね、重すぎて。
てか、surface GOでblenderモデリングしてるヤツ他にいるんかな笑

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