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後ろのディティールは少しこだわりを強めた仕様になってます。
Proposal for modeling detailing.
Consider detailing small parts.
#blender #b3d #blender初心者
進捗状況~(パソコン系?)テクスチャ完了!
全体的に機械らしさを出そうと頑張りました・・・。
UV展開が大変だったけど、完成すると凄く嬉しい!(ズームはできません。)
#blender #b3d #blender初心者
AOを設定してベースになるテクスチャに陰を付けると質感がグッと引き締まります!
ただ、リアルにしようとすればするほどノード設定が複雑化してしまいます・・・。
ハイポリをローポリに修正しながらだと尚大変・・・。
#blender #b3d #blender初心者
#blender 練習21作品目の製作途中経過2
1キャラだけの予定が、いつの間にかちぃかわの友達も増えました😄
進捗残りはアニメーションの調整です
あと昨日のツイート後に気づいたミスをこっそり直してます🫣
一体どこでしょう…
#blender初心者 #3dcg #b3d
蝶々 を作りました😃
羽を作るのと 色合いが難しかったです
#blender初心者 #blender #3DCG
鈴音くんおうち用のゲーミングチェアできたー!!
サブスタンスペインター一ヶ月体験できたので試してみた
#blender初心者 #substancepainter
モルトさんの動画を参考に傘を作ってみました。スキンモデファイヤー初めて使用しましたが忘れないようにしよう。#Blender初心者
キャラモデル3体目。作業6日目~
髪を調整しながら服作り
内部構造わからん&見えない、で適当🤣
襟と膝あたりだけちゃんとすればまぁよいはず…
#blender初心者 #blender #3DCG
週末かけてモデルの素体の更新したけど、間違い探しレベルで見た目変わってなくて泣きそう。頂点数倍くらい増やして滑らかさ上げたんだけどな #blender初心者 #3DModel
今日は33日目です。
エッジだしとテクスチャ座標を用いて、キャラの仕上げが出来ました。これでこの本も読了しました。
充実した1ヶ月有難う御座いました!@tomo_ 友先生に感謝を申し上げます。
Blenderの魔法世界にもっと潜りたいので、来週からは新しい本を始まります!
#blender初心者
洋服のミラーを適応させてアシンメトリー部分を作成。
服の情報量が少し上がったので、
クオリティが上がった気がする😊
身体に黒のアウトラインを適応
ぼやけてたのが、引き締まった感ある😉
顔も適応したかったけど下まつげに黒ラインが入って修正中🥲
#Blender #blender初心者 #b3d #CG #3DCG
#FEZ
#blender初心者
各パーツを仮組み
(頭、マスク、ボディ、腕、足それぞれ別)
(オブジェクト同士繋げてない)
頂点が4角になってない箇所多いまんま!
\ ◉◇◉/まぁ何か便利な機能あるじゃろ(雑)
アキヤマはノードについての知見が一歩深まった(レベルアップの音)
初めてVTuberさんのチュートリアル動画を見たけど、なるほど、講座を受けてる感じなのね😀
■▢今回参考にさせていただいたチュートリアル▢■
ウワン(UWAN)さん@UwanAkanome
https://t.co/qjtNHyVisN
#blender #blender初心者