先日のGLSLサウンドシェーダーのシーケンサが微妙に気に食わなかったから改造中なんだけど画面が寂しいので、ちょっと超かっこいいだけの2Dフラクタルでお茶を濁している。

2 24

距離関数のブール演算的なやつ。和だったり差だったり積だったり

4 32

I've tried some fractals projection on a 3D raymarching rendered object 👀
~ I love the result ! o/

link ~> https://t.co/afMgCDbiCH

3 5


1: TriangleDraw
2, 3: p5.js
4: glsl
絵は下手いからのせない( ´Д`)

0 13

Arranqué el año tratando de aprender GLSL y es bastante difícil pero al menos no tanto como creía.

Me está volando la cabeza pero de a poco voy aprendiendo qué esperar de cada función.

Estos son mis accidentes favoritos de la semana

4 27

画像をfboに読み込みシェーダー側に送信、ノイズをかける。
こうして徐々に使いこなすための幅を広げていかなければ...。

1 6



今年はプログラミングのお絵描きを始めた1年でした
来年も続けていきたいし、もっとステップアップできるといいな😊

3 38

続き。trailまわりのバグ修正。

7 35

Having fun digging into a little shapework in glsl while playing with the PixelSpirit deck by today so far:

3 24

このあいだ書いたレイマーチングを TouchDesigner に移植して遊んでみた。

5 28

好きな色合いが出たときは、ちょっとだけ嬉しい。

4 47