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Je me suis motivée pour approfondir mon skill dans deux domaines : la 3D (webGL) et le dessin digital sur tablette graphique. Ce sont deux domaines différents, et je ne sais pas par lequel commencer, sachant que ça va me prendre plusieurs mois pour m'expérimenter, des idées ?
This idea seemed lame until I accidentally discovered the broken triangles form a zoomed the image when transitioning.
Making a few iterations of this in the next few days👻
#threejs #webgl #creativecoding
windowsのローカルユーザを追加します。
そのアカウントでwebGLビルドします。
ビルド成功しましたーーー!!!!
なんか成果物ができてます!…ぃやったー!
#Live2D
朝から調べまくってたけどお手上げですわニッコリ
UnityからPC用に書き出しなら成功するのに、どうしてもWebGL用の書き出しは失敗する…
Twitter上でみんなにこの可愛いシャニたんと触れ合ってほしかったのにつらみ…
もう諦めるしかないのか…
#Live2D
Finally updated my sketches gallery to include work from the last 2 years. Many are parameterized, animated, and interactive, so the screenshots don't always do them justice.
https://t.co/puomxk30QL
#generative #creativecoding #webgl #javascript
This week I am many doing art. Real-time WebGL #flowers #math #code #generative #GenerativeDesign
Getting finally some satisfying progress into my interactive artworks #Raymarching #Webgl
Recently used my off time during the #KindredJam to learn some #blender to #threejs to make a random @MichaelKocha styled villager generator for Death Crossing: A new beginning.
#screenshotsaturday #webgl #lowpoly #procgen #gamedev #indiedev #indiegame #indiegames #indiegamedev
WebGL 総本山を更新しました > ウェブの制作会社として時代の先頭をひた走る Jam3 の FWA 受賞歴を祝うアニバーサリー・スペシャルサイト - WebGL 総本山 https://t.co/EiSNOxPSB9
Roundworms with #BabylonJS
LIVE: https://t.co/kJHnJoDShf
#glsl #webgl #babylonjs #worms #generativeart