Je me suis motivée pour approfondir mon skill dans deux domaines : la 3D (webGL) et le dessin digital sur tablette graphique. Ce sont deux domaines différents, et je ne sais pas par lequel commencer, sachant que ça va me prendre plusieurs mois pour m'expérimenter, des idées ?

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This idea seemed lame until I accidentally discovered the broken triangles form a zoomed the image when transitioning.

Making a few iterations of this in the next few days👻

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windowsのローカルユーザを追加します。
そのアカウントでwebGLビルドします。

ビルド成功しましたーーー!!!!
なんか成果物ができてます!…ぃやったー!

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朝から調べまくってたけどお手上げですわニッコリ

UnityからPC用に書き出しなら成功するのに、どうしてもWebGL用の書き出しは失敗する…
Twitter上でみんなにこの可愛いシャニたんと触れ合ってほしかったのにつらみ…
もう諦めるしかないのか…

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Finally updated my sketches gallery to include work from the last 2 years. Many are parameterized, animated, and interactive, so the screenshots don't always do them justice.

https://t.co/puomxk30QL

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This week I am many doing art. Real-time WebGL

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Getting finally some satisfying progress into my interactive artworks

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球体の影を短くしてたくさん配置。微妙に違うの2枚を差の絶対値で重ねる。

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Recently used my off time during the to learn some to to make a random styled villager generator for Death Crossing: A new beginning.

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影を細くしてオブジェクト数を多めに。色と位置が違うやつ2枚を乗算で重ねる。

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WebGL 総本山を更新しました > ウェブの制作会社として時代の先頭をひた走る Jam3 の FWA 受賞歴を祝うアニバーサリー・スペシャルサイト - WebGL 総本山 https://t.co/EiSNOxPSB9

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寿司打 WebGL 版にランキング機能がついてた :yum:

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WebGLだけかと思いきやタッチ領域はDOM+SVGで実装されてる

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Unity+WebGL練習。まだ手探りだけど四角いひよこ積んでた頃よりは上達した希ガス(゚∀゚)

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