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顔やボディは完成。残りの2枚は自分でスカルプトしておきながら髪型がよく分かんなかったのでVroidで髪型を整理や検討してリトポ中。目や髪型などスカルプトの時点で曖昧にしてきた箇所のツケがいま返ってきている。
昨夜腹一杯すぎて米を炊くのを忘れてたので慌てて用意。
炊けるまでの間思うままにスカルプトしてたけど、二か月前にBlenderをスカルプトから始めて最初に捏ねたり削ったりした時よりも、ずっと思う通りにできてる気がする
小技知識が増えたおかげだねぇ
顔はとっても大事。毎回ジャガイモから魅力的な女性にするのは大変です。まずは低い頂点数でフォルムを作る。その後、スカルプトプロモード・スムースかけで必要な個所だけ面を割っていきます(ブラシサイズを大きくしてまた戻す時もあり)。眺めていても美しくならないので頑張って手を動かしますよ。
遅れたけれど
とりあえず完成です
テクスチャーとかウェイトとかは今後小さくアップデート重ねていく予定。
次はMAYAに持っていってですね。。。
アルストロメリアです。
協力者
スカルプト添削
@ingi_r0303
トポロジーテクスチャー指導
@Torch19220
Blenderのスカルプト練習も兼ねて作り直しなど。膝と足回りはもうちょっと弄る。試しにフルトラもやってみたけど、結構違和感が無い感じに出来た気がするのでこの位のスケールで進めてみる。リトポめんどくさいけど頑張るか~
デザイン決めたのでハンドスカルプトおわり!
これからスカルプトしたパーツきれいにします。推定130パーツくらいかな。メカだからそんなもんでしょ。アクセは服作ってからにする。メカ系はベイクするまでが踏ん張り所!#characterdesign #sculpture #メカ #zbrush https://t.co/tfJCbZcbdy
"リトポ"しすぎたので"素体モデル"の詳細仕上げの間にオリジナルの"ロボット"をラフですが"スカルプト"してみました。"nomad"もやっぱり楽しいですね。ある程度"ロボット"が増えてきたら3Dプリントして"ガレージキット"を販売するまで到達も目標にしたいです。
@nomadsculpt #3dcg #sculpt