画質 高画質

多層のレイヤーからなるグラフィックを描画する.グラフィックは各レイヤーを色で塗り分け,リサジュー図形の原理を用いて位相をずらした位置に円くり抜いたものを,重ねる.https://t.co/4YEaHYYUDu

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画面に複数のレイヤーからなるグラフィックを配置する.レイヤーごとに色分けした等間隔のドットのパターンを重ね,その上面に10PRINTの原理を用いて色面を切り抜く.
https://t.co/qdnK1VwEzx

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「こういう3Dのオブジェクトがモニョモニョしてるのって……」と思って、赤みオレンジの太め主線&淡い色味&白背景にしてみたらやっぱりサマーウォーズ風(もしくはぼくらのウォーゲーム風)になった



https://t.co/29cakGLt8P
https://t.co/lhXSXlxENf

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中心を規準にして画面を覆う領域内を回転するグラフィックを描画する.グラフィックは列をなして振幅する円を三角関数を使って作成した色のグラデーションで塗る.グラフィックは拡大方向にフィードバックする.https://t.co/IDpyJ0oAcg

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画面を中心とした円周上にサイズの異なる多角形を配置する.多角形の角数と配置数は中心からのマウスの位置で変化する.また個々の図形の色は,中心からの角度と時間経過を基に変化させる. https://t.co/v6o0MKDlnZ

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randomWalk × linearGradient
pink × blue

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boxをならべている。

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今何時?⌛️🙄
(パウル・クレー 造形思考(下) 「色の領域における秩序」)

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Fabrik - factory motif overlaid and DARKEST blendmode

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黒板にチョークで書いたような色合いにしてみた。

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