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戦闘画面だとイワークちっちゃいけど
バディとの会話だとスケール合わせ頑張ってる気がする?
気のせいか…(3m超のウルップを見ながら) https://t.co/JDHlcD2k42
HauntedHouseのサイトページを改めて公開しました!戦闘画面などの説明についても随時追記していきます。
https://t.co/as515k0uvz
素肌が眩しいアラビアンカップルを激写!あれ...?手が触れあってる?(※幻覚です)戦闘画面での至近距離はこのあたりが限界。これ以上近付くと、固定されている方のキャラが自動で被らない位置に移動してしまう(おのれグレイグ)(グレイグ関係ないけど)あとはswitch版のフォトモードに期待!!
twitterでは全然出してなかったんでたまにはオリキャラ。
支部で仲良くしてくださるユーザー様方のオリキャラ借りてナムカプ風の会話&戦闘画面で煮〆た「ピクシブ・クロス・ゾーン」展開中です。
宜しければ見てやってください~。
参加者も募集中ー。
移動背景を小さくしてみた(今までは背景のほうが戦闘画面より大きかった)けど、右上の連中が小さくなっちゃったな。
戦闘画面の背景と違和感はなくなるだろうけど、今までので慣れちゃったから作者的に違和感たっぷり
#フリゲ制作過程
便乗してシノアリス推しの特に推してるジョブイラストを貼っておきます。まぁ他も全部すきだけどね。ちな戦闘画面のちびキャラは地に足ついてない後衛のがいばらちゃんぽくてすき。
進行度によってタイトル画面が変わるのかな?(こういうの好き)仲間のお姫様連れてくと昨夜はお楽しみでしたねのあるあるイベントもちゃんとあったりとか楽しんでるとお話に不穏な影が…このゲーム序盤から変な違和感がありますな('(゚∀゚∩3人目の仲間の小林は実写だから戦闘画面のギャップがすごい