PythonでのMSXのSC5画像を表示
import tkinterで頑張ってかろうじてCGらしきものは表示できたけど…色が暗い
hex()関数が癖が強くて簡単にはいかん…
しゃーない、アセンブラの16進数表示のルーチン的なのをこさえるか…
しかし…
任意の場所に任意の色の点をうつのがこれほど難儀とは…

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コンゴボンゴ / Congo Bongo game of the week
Classic game from Sega and interesting port for the MSX with a nice isometric play😊

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いつが最高とか全然考えたことはないけれど、あえてあえてあえて言うと、小学校の時に友達の家で一緒にMSXやファミコンとかで遊んでた時がいいなぁと思います。

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C'est malin, celle sur MSX est partie mais pas la Nes :

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3.5FDDならそれはMSX2版ですなw( ̄▽ ̄💧)

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1992年9月4日
龍の花園(ファミリーソフト :MSX2版)の発売日です。

MSX2限定ながらマルチエンディングやプレイを重ねる毎での展開変化など、後のAVGシステムを初めて取り入れたソフトだそうです。
プロ漫画家も参加されてますね。

自分には3枚目のCGは何となく見覚えがある…くらいの認識です😅

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Project EGGでMSX版の「惑星メフィウス」が無料になってたんでダウンロードしてみたんだけど、横8ドットで2色しか使えないMSXでアドベンチャーゲームを移植してるの、結構がんばってますねーw
https://t.co/Eb5rq3MLyO

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🤖Esta noche, sobre las 22.00 horas, intento de asalto y en directo a S.O.L.O. (MSX), juegazo del crack .

¿Como acabará la noche? Lo sabrás en:

https://t.co/lMnOWNpMB2

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https://t.co/NKwwRf30Tg

MSX版スターアーサー 惑星メフィウス

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グレースケールに変換して、AIカラー化ソフトでなんちゃってカラーにしてからBMP2MSX経由でデジタル8色に…

カラーなのか白黒なのか自分目が悪いのでよーわからんけど、もしかしたらこういう手段で顔面つぶつぶ抑えられんかな?

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発売元:アイセル
開発元:ファンシーソフト
発売日:1988年

(正式タイトルは【千之ナイフ 迷宮の魔少女】)
(マニュアルに全キャラのイラストが有る。後、コピーしても良いよと書いてあるのも凄いなw)

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【迷宮の魔少女(MSX)】日替わりレビューその1099
連れ去られた神官の娘達を助けるRPG。敵や牢の中の娘達も衣服は少なく大体丸出しである。敵は倒すと脱衣する。2ⅮでMAPも魔法で見れるし難しくはない。千之氏の絵でRPGが出来るのが嬉しいっすw 全5階構成。

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BNP2MSXで変換してMZまでもってきました。

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さすがに88の頃のはないけども、順にMSX2、PC98、X68kの頃のデータ//GVやSusieあたりで補正したと思う

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【週替わり固定ツイ】
2Dシューティングを中心に、いろんなハードのレトロゲームを遊んでいます!
今週はMSXグラディウスシリーズ特集!
初代・2・沙羅曼蛇・Ep2・スペースマンボウです!
🐱Youtube
https://t.co/mBVY19oIrH

ファンアート:#さとああっと
生放送タグ:#さとライブ

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