画質 高画質


コロナがまた流行ってるので結局映画観に行けてないです…(´Д⊂グスン
大垣ちゃんのモデリング・テクスチャ完成しました。
犬子も作ったら、いよいよMMD配布となります。土岐綾乃ちゃんの製作はどうしようかな、と思いますが、反響があったら作ります。

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キャラクターのモデリング云々をやろう、とふと。

前のハエトリグモくんリギングしてない、キャラのリギングの予行練習、…と思って始めたら時間かかりすぎ。

動かしたい部分追加、それともここからまたIKにFK付けて動かしやすくするか。

と作業終わらずでする。無念。

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ローポリ出来た!
パンツ作ってるときにダイヤモンドになってた(笑)

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まいにちぱーまー11日目。来週の木曜までゆっくりな作成になる。今日で靴を完成させて、足りないところ修正した。





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blender生活163日目
だいたい形にはなったと思うので、ここから骨いれて、表情を作っていきます。
いちおう、口回りは表情をつけやすいポリ割にしたつもりだけどどうだろう・・・

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- Plugs - topology-independent mesh detailing

https://t.co/xznfDKRNiO - Blender Market, Gumroad, Documenation

https://t.co/32rPRSEEi1

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マスコットキャラクターです
アングリーバードじゃないよ

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Trying out using for art. I think I made the eyes too small... Anyway, here is ! :D He's such a blessing to talk to and hang with!

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眉毛のラインだけ前髪の上に描く表現、ラインアートを使う方法↓
1,Collection Line Art を作成し、眉毛のコレクションを設定。
2.Occlusion をオンにして、endを最大値(128)に設定
3.Material Mask を前髪のマテリアルと一致させる。

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エイヤの肌色は昇進2をベースに進めます。(水着コーデの肌色はモーフで簡易的に再現できるようにする予定)

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A quick test I've done with 's NPR shader. Definitely planning on making bigger stuff with it soon.

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目だけテクスチャ描いたベルきゅん
絵が描けないってのはホントにツライ

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