画質 高画質

I made some presets with 's Ice Cube rig!
I've made a regular version from Hermitcraft and his ranger skin from Double Life :)

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唐突にイケメン黒人キャラをモデリングしたい欲が出た結果。
髪型とか細かいところを加筆してみたけど、それなりにイケメンに見えるかな…?

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得物持たせた(ゴリ押し)
得物は別ボーンで、コントローラーを更に設けたほうがいい気もする。あと、口もとは別ボーンにして操作する事にしよう。

ところで元ネタを書いてなかった気がする。『マジック・ザ・ギャザリング』より『大渦を操る者、イドリス』


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桐ケ谷透子(BanG Dream!)編 1日目
髪の毛どうなってんのかよく分からないので
色んな画像を見ながらそれっぽく枝毛を追加しました
透子さん髪の物量多すぎです

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前輪?作り直し!!
次は履帯作るんだが・・・・ハゲソー
 

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わけわかんなくなったのでいったん上げる
人体は本当に難しい

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春から3DCGを再開して、大学生活や就活と並行しながらキャラモデルを作ったり静止画を作ったり、あと役に立ちそうな知識はブログとかで共有するよ
将来的にはアニメーション制作などにも手をつけていくよ

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🦝🃏 "Ante Up"
(Daily Render

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https://t.co/aNHMVgDA8p
先日にBoothで売りに出しているモデルを改変してくれた方が居りまして。…今作ってるモデルの二頭身モデルも作っておかなくては、と手を出しまして。

新たにテクスチャを用意、アルファ抜き。
…と、やはりこういう時に素体があると便利でする。

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my first time ever creating a 3D character model in based on my 2d drawing (4 days, probably about 20 hours)

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まぶた、まつ毛のボーンてむちゃムズい
練習するしかないなあ



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さあさあウェイト調整にブレンドシェイプ作成、Mayaに持ち込んでリグ、やることたくさん。

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進捗17
ライフルのスジボリが終わったので、持たせてポージング。
あとはビームサーベルとハンマーね。

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スポーツチャンバラsports chanbara

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