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Finishing up a new shader, styled to look like a rough screen print. Fun to imagine the games that could use it.
逆光感じの画面のエフェクトを紹介~
先ず背景画像を読み込む(skydomeも可)
大役はビームマンPのGodray、でも光線をアピールするではない、逆光状態でAL+Godray+shader系+Lightbloomで雰囲気出てます
TPOShaderとM4Layerの組み合わせが好きでして。ローカルで色々と組み合わせてメモってたやつからお気に入りのをまとめてみた。
モデル:モドキ様
Let's celebrate #SIGGRAPH with this awesome #Shadertoy of the Week, 'Eve Arrives' by iq : http://t.co/5CSTsygO1m
Woohoo got some sweet #gbjam gameboy LCD screen shaders working. =) @deepnightfr would be proud: #gamedev #1gam
Here are the actual pixels, made by a bunch of unity shaders. Twitter will blur but onscreen it's a crisp 160x144.
Working on a commish, wanted a ominous big trees forest, this shit with shaders is pretty fancy. Not ominous though.
Shader demo for a new, very frozen environment #gamedev #screenshotsaturday
New shaders @zappforthat made for a new icy area #screenshotsaturday #gamedev #indiedev
One more: New @InnerSpaceGame Ice Shader! Custom Light transmission FTW :) #screenshotsaturday #gamedev #indiedev
akyetsuで、ユニティちゃんでた。
テクスチャ貼り直してみたら出ました。どうやら、cgfx, shaderfx(Maya)でマテリアル設定しているとダメなようです。元のはcgfxなので直読みFBXは真っ黒です。