バレンタイン終わってしまったけど
SDでチョコ作った

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瓦作った 細かいところいじるの難しい...
島根県西部では石州瓦が多いですね。
赤色の屋根がきれいです。

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SubstanceDesignerで森林用迷彩と市街地用迷彩を作ってみました

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scanned with 3 Leo Laser scanner by use of a trigonometric scan act in ultra high resolution. made with EOS 5DS Mark IV and reorganized with setup in 8k res. Rendered in - 2x RTX 2080

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After a few days of learning Substance Designer, i maked this material.

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後半はsubstancedesignerとローポリモデリングの勉強しかしてなかった

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2018年まとめの習作完成しました!
今年勉強を始めた
SubstanceDesigner
UE4
SpeedTreeを使った作品です

今回の制作で勉強不足な所も確認する事が出来たので
来年の活動に生かしていこうと思います




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Hi everyone !
Just made some of my materials available on Gumroad if you want to check it out
https://t.co/c3cjVePc7H

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SubstanceDesignerもちょうすごい
インストールしてすぐSP用のCMYKカラーハーフトーンっぽいフィルターが作れる(すごい)
SPにインポートしたらフィギュアのプリントデカール風表現がボタン一発(すごい)

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MINO()さんのモーメントを今更ながら発見してノードの構造見ながら作ってみた葉っぱ…イラストチックな葉っぱが作りたかったけど難しい…色々試してみなければ(´・ω・`)

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SubstanceDesigner勉強中…石に草生やしたりとか苔乗っけたりとかまだまだ色々したいけどもう眠いのでお休み…(´・ω・`)

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Recently finished up a tutorial on creating game ready foliage using Substance Designer &

Feel free to check it out here: https://t.co/tX2UxQ2zS8

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