ウェイトペイント微調整したらほぼ終わり…!ヘンテコポーズだ

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寄せられた貴重なご意見を反映し、クラウド君の頭身をあげました!本当にありがたい✨限界を悟ったなんていってられねェ!地獄のウェイトペイントもがんばるぞー!顔アップもコメ欄にはっとく。
  

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UV展開ちょっとミスしたけどテクスチャ反映できた!
もう少し修正したらウェイトペイントしてunityだー!

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ウェイトペイント完成とする。
いつも肩の上がり方が気になるけど今回はうまくいったと思う方。
次は眉と表情しようか。

 


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アーマチュアとウェイトペイントがここまでうまくいったの初めて!



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ウェイトペイントはマニュアルでやってます。
自動でもできるがマニュアル。

 

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あ!キムタクのバーガーの持ち方でスキンウェイトペイントする人だ!

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明日は、上半身のフリルやって、帽子作って、UV展開と塗りとウェイトペイントやって、幽々子様を終わらせる

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けもばん頭の形直した!ウェイトペイントやり直すのに4時間かかった…

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ボーンとウェイトペイント

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地獄のウェイトペイント

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ウェイトペイント…

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座り姿勢が作れるかも😆
腹がだいぶよじれてるけど、これはウェイトペイントで何とかなる?!
3Dメモ帳さんの動画でボーンとウェイトがだいぶ理解できたから、ボーンをかなり試行錯誤。
普通では入れない位置にボーンを入れることでこの体系の理想の動きにもってこれた

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GP、頂点単位でのウェイト設定UIがでないけど、ウェイトペイントは使えるんじゃの……

でも、メッシュ化するには一回Curveを通す必要があって、Curveにしたらウェイトは消滅する。
さてー🤔

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ひろはすさんの動画見ながらマインクラフトのキャラクターをモデリングして、今まで避けていたボーン&ウェイトペイントに挑戦した。今までテクスチャはなんとなくでやってたけど、貼り方も勉強になった

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blender86日目
長かったテクスチャも終わり!これですべての色の情報を全部画像として描き出せました💦長かった~💦
次は服のリギング&ウェイトペイント!がんばります('ω') 

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スケボーとかでつける肘のプロテクター作ったらウェイトペイントとかメッシュの関係について理解深まった気がする

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岩佐AS28日目
素体のウェイトペイント(肘以外とはそこそこに和解)

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髪の毛、全体のボーン設定は完了、ウェイトペイントは前髪と横髪まで完了。量が多くて時間がかかってる。
チュートリアル動画が短めだったから1日で終わると思ってたんだけど、途中省略してたから短いだけだった。かなしい。(動画は悪くない)
明日には終わると思うので、一旦持ち越し。

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モデリングして、ウェイトペイント頑張ってボーン仕込んで、何か動かしてみようって公開されてるモーション(.fbx)読み込んだ後ふと我に返ったのですが、これ、なんらかの手段でアーマチュア置き換えないと駄目って事ですかね…

にボーン入れた意味は…


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