アウトラインとトゥーンシェーダがいいかんじだで

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【クリカン注目セッション!】

本日11/11(木)19:00~

物理ベースレンダリングエンジン Radeon™ ProRender の基本と最近のアップデートの紹介

日本AMD・池田氏がUSD、トゥーンシェーダーや線画レンダリングなどの最新機能について解説🧑‍🏫

https://t.co/y7NkXE5lCt

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レンダリングのやり方変えるだけでかなり変わるの面白い💡
Eeveeのほうが雪の質感きれいに出る、Cyclesはトゥーンシェーダーと組み合わせたら可愛くなりそう~

tutorial:
https://t.co/0U4L74slJ5



←Eevee/Cycles→

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簡易トゥーンシェーダー組んだ

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作成したなめらか影のトゥーンシェーダーパイプラインに、結月ゆかり雫さんのモデルを入れてみました。なかなかおもしろい表現になったなと思います。

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blenderで読み込んでも最初から綺麗なトゥーンシェーダーが組み込まれておる……
つよい……

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頑張ってMaya上でリアルタイムで出来るトゥーンシェーダーを作れた。 内容としては基本テクスチャと影テクスチャでぱっきり別れる処理と頂点カラーでラインの入り抜きが出来そう

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パンチラ成分多めのトゥーンシェーダーの大作MMO来ないかなぁ~
 

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ちっとも進んでないリメイク。顔の起伏付けすぎた。トゥーンシェーダーなら誤魔化せるかもしれんけど使う場所によって不気味になるだろうから作り直しやな。独学の未履修ポイントだから試行錯誤が必要。

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Skebにてこにゃんこさん に影鈴を描いて頂き…!日頃の感謝に,おぼろっちさんを膝枕

こにゃんこさんのアバター絵,自然に本人て感じで,とても好きなのです.まさにアバター二次元化‼️
トゥーンシェーダにお世話になりっぱなしな最近でしたが,二次元絵ならではの魅力を再認識

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トゥーン調でルリリ作りました
テクスチャをトゥーンシェーダーに組み込んでみるのが目的だったのでモデルのディテールについては見逃してほしい所存

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初めてトゥーンシェーダーに手を出したけど面白すぎる
ハマりそう

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コミッションで制作したベラドンナ
Auto Rig ProでセットアップしてEEVEEのトゥーンシェーダ

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Lightning Boy Studio様の動画を参考にトゥーンシェーダーを試してみた。
大神の輪郭も出来そう?

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最近作ってるうさぎちゃんです
요새 만들고 있는 토끼쟝

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トゥーンシェーダーで遊んだり

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自作のトゥーンシェーダとフォトリアルを比べるとこんな感じ。
フォトリアルはほとんど彩度がないような色味になる(その分アルベドを濃ゆくすればいいんだろうけど)。
自作のほうは落ち影がちゃんと出てない。逆にこれさえなんとかなればこのまま使えるなー

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トゥーンシェーダー、チュートリアル見ながら適当に組んでみたけど結構好きな感じにできてる気がする😃
リグ入れは自動ウェイトでボーンヒートウェイトのエラーが出てうまくいかない😂

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空いてるスペースにランダムでオブジェクトを置くスクリプトを書いたぞ!

…だーわんクマ酷使しすぎかしら🤔
意外とトゥーンシェーダーだと悪くない

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主線というほどはっきりではないかもですけど、この画像のスカートに入ってる線はユニティちゃんトゥーンシェーダーでやってます

1影の方を濃い色にして2影を通常の影色にして調整するとこんな感じになります

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