画質 高画質

このS字のくびれが今回のこだわりポイント
やや斜めになったことで腹筋の凹凸のラインが見えるの良いよね https://t.co/iioZXYWrw0

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凹凸の見え方について

光が強く当たったところは、表面の凹凸があまり見えません。凹凸がよく見えるのは、光とカゲの境目になります。

「境目~暗いところ」には質感を描き込んで、「光が当たった明るいところ」は省略して描くと、画面が見やすくなると思います。

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2024.08.24-今日はベーコンエピ。いつもUV展開したものに描き込んでる時にモデリングこうしておけばよかったな、と思う事が何かしらある。今回は面削減の為にベーコン部分はフラットにしたけど凹凸作っても良かったかも。

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うおー。フィギュアのおかげで体の凹凸が分かりやすくなってすごいぜ

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なんてことのない絵に見えますが、お皿を持つ両手の見えない部分の説得力とか、服の凹凸がつじつまが合ってるのとか勉強になりましたねー。既にこの頃から線の省略も始まっていたのですね

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ハマボウフウちゃん
製作秘話3

グレースケールだとこんな感じ。師匠のキャラでほぼ単色の子がいるのですが、縁取りのハイライトや陰影・凹凸で単調にならないようにしていました。水着の胴体やスカートの部分はこれを意識しました。アサガオちゃんよりメリハリのあるデザインになったと思います

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これね

もし旧版のワイヤーフレームがもうちょいポリゴン数少ないとかであればどうしても凹凸に差が出てしまうことに納得出来る

またこれが旧版なのであれば、7.0版のワイヤーフレームが見たい

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落ち着くために12歳より凹凸のないラブリー平野でも見るか

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  雑描き
ルクの…いやお互いの雄っぱいでつっかえそうだなあ
そうだルクは胸がばいーんで、ジェは腰がキュッとしてるので凹凸をあわせたらうまくはまっていい感じなのでは…(なにが???)あ、でもそれだとキスはできんか…
(すみません眠たいです

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まめひ学園の校章バッジを作らせてもらいました。
凹凸は全部ノーマルマップ、質感はマテリアルを2つ使っています。liltoonちゅおい!!

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情緒凹凸美剣

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近くだとこんな感じで金属の質感とか凹凸とかが感じられて非常に素晴らしかった

ギャラリーの人と少し話してたけどびんぞこさんの絵はすごく人気って言ってて嬉しかったぞ

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最近の塗り工程はこんな感じ
線画は描きすぎると塗りの邪魔になるから、服の凹凸やシワにはあまり入れずに、影の一部として必要なところにだけ実線を入れるイメージ

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シギラリアのふっくらお腹とむっちり太ももを振り返って、自分の推しを見比べたら……これがアウトドア派称するハブランサスの無駄のない凹凸ボディである

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クロッキー&デッサン
2024-0615
デッサン、3h

バイソンの背骨の一個をデッサン✨
骨単純に見えて凹凸の質感とても難しい...

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饅頭のオバケ
いまガンバレここだけ
それが凹凸のない壁のぼるみたいに難易度たけえ
だからとりあえずで一歩踏み出せ

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ラフを上げておきます。
割と正面に近い構図で描くことが多いのですが、こうやって体を傾けることでより凹凸()を強調できるので、描いていて気持ち良かったです。せっかくたくさん描くのであれば、色んな構図を試したいですね^^ https://t.co/UINX92ND5H

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塗りこんでおにくの凹凸増やしていく作業、お絵描きで一番好きィ~~~~~~!!!!!

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質感の見え方について

光が強く当たったところは、表面の凹凸があまり見えません。凹凸がよく見えるのは、光とカゲの境目になります。

「境目~暗いところ」には質感を描き込んで、「光が当たった明るいところ」は省略して描くと、画面が見やすくなると思います。

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いただいた画像からやってみましたが、
先に線の引き方や見ているものをちゃんと出力する練習もした方がいい気がしますね、色選びに関しては公式から取ってきて少し再度いじるくらいでも問題ないですね
立体感を出したいならシワや凹凸をもっと意識した方がいいかと思います

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