めちゃくちゃ変www
コレはアレだ。カメラが近すぎて遠近法のソレだな。
なので今度は引きで撮ってトレースしてみることにする。

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タレ目むずかしいのわかりすぎる🤝
特に、この奥側の遠近法とか諸々で変形するとき、どうしたらタレ目維持できるんだってずっと戦ってます。

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描いてる時のあび「扉明らかに歪んでるけど…遠近法ということで」

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だるくなったのでこれで完成
改めて遠近法ムッズ!
ボケっと描いてたら違和感気付かないわ…さて
何とは言わないけど行ってきますノシ

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これ遠近法どうかしてるんよなぁ…
参考までに、
シン・ゴジラ:118.5m
シン・ウルトラマン(ウルトラマン - キャラクター - 円谷ステーション参照):40m
シン・エヴァンゲリオン(初号機):40m~200m
シン・仮面ライダー(仮面ライダーWEB→仮面ライダー1号参照):180cm

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ぽろちゃんの色が判明したら、また自分用にアクスタ作りたいな…。でもシチカルアクスタと並べようとすると、サイズ何センチになるんじゃい(笑)
同サイズで作って遠近法って言い張るしかない。

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マウントいただいた!
ララサイズ可愛い
3枚目ビエラとの比較(遠近法ではありません)

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涼しそうな森を数分で描く方法⁉️😲
木を数本描き複製や変形で配置→空気遠近法のテクニックで色彩調整🎨奥行きが出ます❗
https://t.co/kF42vJZBMi

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おしぴすきぴの新規絵は健康にいいんだけど指どない長さになっとんねんが多いんだよな遠近法でもないやろなんだよな顔はかわいいんだけどな

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サイエモのメンバーがことごとくでっかい(いちかさんに至ってはスカイツリーレベル)ので、私もちょっと地球レベルまで巨大化しておくか……


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38日目。ポニーテールの女の子
【絵の意図】人物画と遠近法の練習
【よい点】単純な方法だが,意外と遠近感が出た
【改善点】髪型や瞳,カゲや光はもっと試したい。
アドバイス求む。
初めて描いた女の子(17日目)から,だいぶ成長した。

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ブレンパワードのBDボックスのジャケットイラストすげぇ…遠近法とか細かい所とか好き…

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覗き箱は昔の盛り場に必須の娯楽でした。15世紀まで遡れるというコレは東西問わずの文化だったようです。当初は紙に描いた人物や物を幾重にも重ね、遠近法を利用して奥行きを出していたとか(右下)。のちこれがパラパラアニメ形式になり、スライド形式になり、ちょっとHな写真❤になったりました。

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髪の塗り練習中……なんだけど
近年よく見かけるこの『髪の奥側(一番暗くなるであろう場所)を光らせる表現』が上手くできない!
何でそこが明るい色になるの?どういう原理?
水色系だと空気遠近法の応用なのかなって思ったけど結構いろんな色が使われてるしそういうわけでもなさそう?

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何度見てもこのシーンの遠近法狂ってて双傑が可愛こちゃんに見えてしたない🤔
お辞儀してる曦臣のせいで忘機めちゃくちゃ大きく見えるのも面白い😂
   

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なんかカイト兄さんが
背高く見えるけど
カイト兄さんは18歳でトンマ達中学生連中とそんなに身長差があるように見えなかったから、これは遠近法ですね??

遠近法を駆使してますね兄さん??

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キム・カッファン。KOF '96では頭が小さくなったり脚が長くなったりはしたけど、'97と'98の新規モーションは「ムキムキのお兄さん」になる傾向がありました。

遠近法とは?!

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長い間backgroundを描いていないので、Psで遠近法を描く方法を忘れてしまいました😓😓😓

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