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こんにちは😊
せっかく可愛く描けたのに💦
朝ツイート誤記してたの悔しくて再投稿😭
ストレッチうさピス太陽🐰🐥☀
実際に股関節のストレッチしながらツイートしたら💦集中力が欠けてしまった😭
全ては身体の中心、股関節や体幹からエネルギーが生まれて腕から手へと末端に伝わる。水の波紋が広がっていくように。ウエイトも格闘技の動きも、バラバラに考えないことが大事ですね。
ウエイト種目で一番強くなれたと実感できたのはスクワットでした。押す・引く・跳ねる…等で使う股関節伸展筋群はあらゆる動作において重要な部位であり、それはスクワットで鍛えるのが最も効率的…らしいですよ👍
上半身の種目に比べると、地味でつらいイメージあるけど大事ですね。
何もないとこでつまずきやすい、は危ない?!
つまずく原因は、足の筋量の減少・筋力の低下だけではありません。病気が隠れている可能性も。例えば変形性股関節症や椎間板ヘルニア、さらには脳血管障害の予兆である可能性も。あまりにも転びやすいなら、色々な可能性を考え始めてもいいかもですね。
足(脚)について
イザナギは股関節のみ、アマテラスは膝まで、スサノオは足首まで
と可動な関節は決まってます
個人的な解釈・設定により、先2柱は概念だったり天上の存在、あくまでも人や地上から離れた存在のため歩くということはせず浮遊してるので関節は少なめです→
そう遠くない将来、ロボキャラからいわゆるフンドシ部、股関節基部となるゴツいブロックは消え、骨盤と尻を備えたスタイルのモデルもポコポコ出てくるかと思う。
足を交差させたりするのに邪魔なのだ。
合成人間の女(♀)版を開封したので遊ぶ。
正座はどちらも綺麗に出来る。
体育座りはどちらも苦手。♀の方は股関節形状から膝同士が寄せられる。
肩関節は♂の方が自然な印象。
サイズを縮小しなければならない中で、女性らしいポーズをつけやすいように工夫された良い商品だと思います。
#合成人間
ブキヤのプログレスボディくんの機構見ててうんうんそうだね股関節割るのが可変機の変形機構的にベストだよねってなってた。https://t.co/ZBAQl88hjB