【股関節のつまり感に】

・脾関(ひかん)

自粛生活やリモートワークなどで座りっぱなしが多い人に。

股関節がちぢこまるとお猿さん🐵のような立ち姿になりやすいです。意識してストレッチする事もお忘れなく。

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股関節とか入れ込んでるわけですけど
似てきたかな 似てる…よね?

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こんにちは😊
せっかく可愛く描けたのに💦
朝ツイート誤記してたの悔しくて再投稿😭

ストレッチうさピス太陽🐰🐥☀
実際に股関節のストレッチしながらツイートしたら💦集中力が欠けてしまった😭

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やはりパオラさんは困った顔が良く似合う(^ω^)

ところで股関節の構造ってどうなってんの???
影付けが死ぬほどむずいんだが??(^ω^)

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流行乗り遅れちゃったけど小松くんでジャックオーチャレンジ!!
股関節柔らかいから得意そう

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全ては身体の中心、股関節や体幹からエネルギーが生まれて腕から手へと末端に伝わる。水の波紋が広がっていくように。ウエイトも格闘技の動きも、バラバラに考えないことが大事ですね。

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ウエイト種目で一番強くなれたと実感できたのはスクワットでした。押す・引く・跳ねる…等で使う股関節伸展筋群はあらゆる動作において重要な部位であり、それはスクワットで鍛えるのが最も効率的…らしいですよ👍

上半身の種目に比べると、地味でつらいイメージあるけど大事ですね。

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何もないとこでつまずきやすい、は危ない?!
つまずく原因は、足の筋量の減少・筋力の低下だけではありません。病気が隠れている可能性も。例えば変形性股関節症や椎間板ヘルニア、さらには脳血管障害の予兆である可能性も。あまりにも転びやすいなら、色々な可能性を考え始めてもいいかもですね。

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足(脚)について
イザナギは股関節のみ、アマテラスは膝まで、スサノオは足首まで
と可動な関節は決まってます
個人的な解釈・設定により、先2柱は概念だったり天上の存在、あくまでも人や地上から離れた存在のため歩くということはせず浮遊してるので関節は少なめです→

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そう遠くない将来、ロボキャラからいわゆるフンドシ部、股関節基部となるゴツいブロックは消え、骨盤と尻を備えたスタイルのモデルもポコポコ出てくるかと思う。
足を交差させたりするのに邪魔なのだ。

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股関節痛めた王女に追い打ちww

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過去絵より
意地でI字バランスに無理やり挑戦する
シルバー王女。

案の定
股関節を痛めますww

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股関節の部分がめちゃくちゃ難しかった

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合成人間の女(♀)版を開封したので遊ぶ。
正座はどちらも綺麗に出来る。
体育座りはどちらも苦手。♀の方は股関節形状から膝同士が寄せられる。
肩関節は♂の方が自然な印象。
サイズを縮小しなければならない中で、女性らしいポーズをつけやすいように工夫された良い商品だと思います。

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このポーズ久々にしたらくっそ股関節とか太もも痛い…衰えた

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他人の陰影にはうるさいのに、自キャラの股関節や竜の骨格についてはスルーなんですね。

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不自然なほど股関節幅を拡げた。

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股関節にある背骨の可動機構。そこが破壊されるとテンションの片方が無くなって死後硬直の最後?みたいにのけぞる。コアファイターの緊急脱出がスムーズに。ぐらいの利点はあるかもしれない構造。

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ブキヤのプログレスボディくんの機構見ててうんうんそうだね股関節割るのが可変機の変形機構的にベストだよねってなってた。https://t.co/ZBAQl88hjB

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