画質 高画質

アーミヤ
Blenderでイラスト作りました。

61 371


HI-C アップル缶。これを元にHI-C自販機のサイズを推測する。84年にはもうバーコードがあったんですね

21 107

More of the outfit is textured! Just have to add the last final details and then it's rigging time before I configure the shader properly. (Bless for the darn profile image! I am legit obsessed with the style!)

4 9

Some day.. . some day you will be free from T-pose hell.

and then rigging hell 😢

1 15

🌱👄 "Wrong Turn"
(Daily Render

2 6

Currently texturing my model right now! Got lots to do cause I fricked up my hair UVs. But yeah it's starting to look better now!

4 12



被服作り、ズボン編。

ズボンの形してる所をコピペ、別オブジェクト化。

上部と下部の穴を塞ぎ、スカルプトのリメッシュ、或いはサブディビジョンサーフェスで頂点を増やしまする。

形を整えて完成。

なんて説明したらぶっ飛ばされそうでするが、本当の事でする、えい。

1 15

正面の見た目は普通だけど、
横から見ると胸当てが太すぎるかも・・・。
はぁ修正かー( ´Д`)


1 6

Did
OC Tangtang(糖糖) little drone because why not. Also forgot to show the image ref, and yes they're above the clouds, I don't know why I put them there but I did.

1 14

パーフェクトシンク52種完了

1 19

Not sure if a sunset or a sunrise

27 236

ロキシーモデリング11日目
顔を修正していたら沼る😇(代り映えないけど...)
リギングは明日から_(_^_)_

2 35

Jonathan Narvaez has shared a breakdown of the Warrior Shark project, spoke about the modeling process in ZBrush and Blender, and told about the main challenges of creating artwork for a contest:

https://t.co/P8ubkxXhiZ

15 103

Double, double toil and trouble; fire burn and cauldron bubble.

25 127

Here’s my Character that I made last year for uni. When designing I went for a steampunk/adventurer style.

He’s also got a special weapon on his wrist… I’ll post about that later 🫢

2 17

HUNTER × HUNTER より
WIP  ネテロ

8 109

脇の接続がしんどい_(:3」∠)_

なんとか繋いでみたものの、どうも袖がいい感じに決まらない(´・ω・`)
はためかしたらマシに見えるだろうか……

1晩漬けた明日の自分を信じて一旦おいておこう。

今日はここまでかな。

2 8