画質 高画質

WIP→手と脚と鎖骨周りのディテール足した。資料とかタイムラインに流れてくるとんでもなくうまいキャラモデル見て直したいとこ10個以上あるのでさっぱりモデリング終わらねぇ。#b3d

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Super off model for this character but combining some 2D elements with 3D. I don't delay this more while I sort out more workflow issues, and I think this is workable for now 🤔

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It's a baby! I made Mistkit's model. I need to make Nightkit, also I figured out how to have a wind effect with grass particles now, so the scenes will look more realistic for the backgrounds :'D

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目を赤くしたらなんか殺意がすごくなった
モデリング全然途中だけどカラバリ変えるの楽しい

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quick day work on Crood character from great concept art of used

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ミホノブルボンもでりんぐ ~23日目~。
影やハイライトを追加。腰回りもにぎやかに!!やることはまだいっぱいだ。




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もうちょいセミリアルっぽくしたいな。
リギング、UV展開、ウェイトペイントもやらんと...

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アップちゃんモデリングその2
制作:Nodoka()

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"blender"にモデルを読み込んで各部の色分けをして"色"を考えたりしました。前にアップした"蛙ロボット"のようなレンダリングをしてまたアップしたいと思っております。"フィギュア"っぽい感じを意識して進めております。

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【b3dメモ】
ガラスの破片飛ばしてみたくて、しばらくやってなかった物理演算触ってみた!
e3Dさんの「モデルを破壊する方法を徹底解説!」https://t.co/UFa6Q3yErG
参考にさせていただきます!
アドオン「cell Fracture」でヒビを作るときアノテートでサイズ描いて決められるの初めて知った!

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