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本日の練習:アイアンマン2にチラッと出た高さ調節にも使えるキャプ盾試作品。
つかれた…でもなんとなく感覚は掴めてきてる気がする。気だけは。
コレめっちゃ欲しかったけど俺の腕じゃプラ板スクラッチは厳しくて諦めてたから、うまくいったら嬉しい。
#fusion360
イングラム作成
Wip3
股間できた
やはりイングラムといえば股間ナンバープレートよね
#Fusion360 #パトレイバー
イングラム作成
Wip2
胴体完成!!!
二目くらいでイングラム!!ってなるんやないかな?
サクラの代紋は許してください、、、、
#Fusion360 #パトレイバー
今朝はCADに全振りしました!
メカヘッド3Dプリンター勢にとって分割は結構鬼門なのかなと思った次第……。
#Fusion360 #メカヘッド
漫画版の帝国軍演算宝珠エレニウム九五式をモデリングした!
詳細な構造が分からないから細部がふわっとした感じになっちゃった
#Fusion360 #3Dモデリング #幼女戦記
進捗。遊戯王の髪も衣装も複雑な人
仮で目を入れてみましたが正面の画像は見てて早く体作ってくれみたいな威圧感あったのでそらしてます
あと耳も作りました
#Fusion360
#春の創作クラスターフォロー祭り
本当だ、KITOのメーカーサイトからチェーンブロックやレバーブロックの3Dデータがダウンロードできた。
しかもIGIS形式だからFusion360で編集もできる。(3Dプリント用に厚み増しとかができるということだ)
【 可動フィギュア製作記-12】
□足を製作中。
親指と人差し指の間に隙間があるのが頑張りポイント。
可動も親指は別に動く予定です。
□5月の #デザインフェスタ に展示予定です。
#Fusion360 #可動フィギュア