画質 高画質

2022年は寅年なんだって!?
さっき知ったわ!🦑🐯

ってことでトラの肉球マット♪
リアルでほすぃw
あと、光る虎文字🐯

ギミック修正の休憩はモデリングが一番だ🦑www


 


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❄ 採用情報
株式会社ウタリカは中途&新卒募集中です。実務経験不問・未経験の方もご応募頂けます。


❄ 募集職種
制作進行/3DCGモデラー/3DCGアニメーター/3DCGリガー

❄ 制作実績(2021年度)
D_CIDE TRAUMEREI THE ANIMATION(#ディーサイドトロイメライ)
https://t.co/4rLzIdzZk5

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猫ノ手ちゃん()が描いてくれたふにの絵をつくったぞ!

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顔作る時目の輪郭というかまつ毛部分だけポリゴンを分離させて別パーツにしてしまう方法を思いついたのだが、これをするとモーフィングで表情をつけるのがとても楽になることが分かった
これからはこの方法を使っていく

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Rap Battle- 3DCG LIVE
”HYPED-UP 01” のチケット情報🧧✨
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にて
公式チケットリセール実施中🚩

🗓️12/18(土) ~12/19(日)
📍インテックス大阪5号館






🔽詳細
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2023新卒採用ではG-ROWの一員となるイラストレーター/UI/UXデザイナー/3DCGデザイナーの3職種(東京・福岡勤務)を募集しています。
皆さんのご応募お待ちしております!
https://t.co/g9a4hZiClO

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【ミラベルと~】の併映のディズニーの短編【ツリーを離れて】は7分あまりの作品に関わらずしっかりまとまっている良作で、しかもセルアニメで描かれているところが嬉しい。3DCGアニメの進歩は凄まじいのだが、ディズニー伝統の手描きの良さも地道に継承して欲しいのだが…。

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修正すべき所が多すぎる;;


肩の意識
腰のシェイプ(細く)
目を少し下にして顔のを整える
→髪の毛を調整 顔にそり過ぎず、前髪を意識して

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フリル、どうにかウェイト乗せても
ついてきてくれてるみたいです
背景のピンク色、明部分を暗くして
暗部分を明るくアベコベにしてるんですけど
意外とそれだけでも雰囲気出るもんですね

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Zbrush coreでアンギラスをレジェンダリー風に作りました。




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日曜、終わってしまう(・´з`・)

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出撃待機中のナウシカのセットアップが完了。この場面のナウシカは珍しく険しい表情で黙してるんだよね。それと対照的にカイは「わぁ〜、トリウマいっぱい!」的に嬉しそうな顔付きなのが可愛いと同時に、その後の運命を思うと切ない。

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blenderで製作した3Dオブジェクトをクリスタに読み込むと基本真っ暗、選択するとうっすら見えるんですが、これの直し方どなたか存じて無いですかね。。



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MMDオリキャラ
主人公サイド紅一点 進捗
髪の毛が付きました

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お題「七面鳥」
七面鳥の丸焼きをモデリングしました。

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Gn everyone! As the day ends, Here I drop an art again.✍️

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