これの新作が出るからってX68000バイト頑張って買ったのに…

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おはいどらいど!
今日は1月24日(火)です。
ではお体だいじにがんばっていきマッドライダー
https://t.co/rMFoWDQrF6

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Ad in Oh! X Magazine Dec. '93 for Z-MUSIC, an X68000 audio suite which found use across the PC's software library.

Beyond composing & arranging tools, Z-MUSIC also provided sound drivers & other middleware for games both amateur & commercial. It was a staple of X68k doujin soft.

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うわわわー今度は自分の絵が出てきた!!
何年前の絵だ、学生時代のヤツ。
まだ覚えているわ。
しかしなぜMAG形式!?
たしかX68000で描いたから3万色で
描いたはずなのに減色してる。

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ラグーン フェリシア X68000

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X68000の沙羅曼蛇:結局、sala.xを改造し、PCGとパレットとの対応をファイルにダンプさせることで、正しいパレット付きのキャラクターが得られた。
XSPでの利用を考慮しフレームデータも整備。

(例によって画像はわざと解像度を落としています)

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Hu Tao
胡桃
Artist/アーティスト:
candy
Pixiv UID :
26800054


https://t.co/IX07LqmYUr

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兎年迎春れとこ😆
昔のMSX系雑誌だったかな、MSXでX68000の高解像度画像をインターレース表示できるプログラムと一緒に収録されていたサンプル画像はこんな感じだったかな?と思い出しながら描いてみたよ😃
透過PNGだからウィザードリィとかオリジナル画像が使えるゲームで、れとこを使ってみてね😉

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Keqing
刻晴
Artist/アーティスト:
ペリ勘太郎
Pixiv UID :
68000250


https://t.co/bccVrztzvt

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🔥バトクラ🔥

68000個+SR券1枚初期垢

1500円‼️

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X68K フロッピーディスク動画
10MHzの68000を舐めすぎてたよ
カラー展開を16bitのままカラー分解せずにできる近似式展開してたけどRGBに分解しても十分処理まにあったので
まあ画像荒くて画質上がっても誤差の範疇なので

←新版  超高速誤差大き目演算→

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X68000 mini製造工程の想像図です。
15kHzや24kHzが映るモニタって今あるのかな?
うちのX68/040 turboは多分もう電源入らないだろうなあ。

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タイトル画面を作ってみました。データの圧縮は激遅なんですが(Windowsで200KB弱の圧縮に5分ほどかかる)、展開は爆速なので結構気持ちが良いです。これから日本語表示できるようにして、スプライト表示へと進めていきたいと思います。

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あけおめPartⅡ
X6800で初期の頃に描いたバニーさん

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今年もペースはゆっくりでしたがゲーム開発を継続できました。

来年は の復活を機にゲーム創作パワーも復活させてゲーム開発を加速させたいと思います。

いいね、RT下さった皆様、ありがとうございました‼️


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メタルサイト 藤沢孝志 X68000

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guhon_mit.zipにマミさん追加しときました。
mitの真ん中表示するのに外部コマンドで、
mititle.x -lc *.mit
ってやってんですけど
mint内蔵コマンドでmitセンター表示オプションって無いのかな?


https://t.co/zkrBCpkZTk

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