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おはいどらいど!
今日は1月24日(火)です。
ではお体だいじにがんばっていきマッドライダー
#レトロゲーム #eggなう #キーパー #X68000 https://t.co/rMFoWDQrF6
ベストオブOP曲
X68000版ドラゴンスピリット立ち上げOP
#GMクロスラ
Ad in Oh! X Magazine Dec. '93 for Z-MUSIC, an X68000 audio suite which found use across the PC's software library.
Beyond composing & arranging tools, Z-MUSIC also provided sound drivers & other middleware for games both amateur & commercial. It was a staple of X68k doujin soft.
【速報】68000円のカツ丼買ってきたwwwww - https://t.co/8w4TBpPXxs - #グルメ - #カツ丼 #ギャンブル #パチンコ
#うる星やつら
うわわわー今度は自分の絵が出てきた!!
何年前の絵だ、学生時代のヤツ。
まだ覚えているわ。
しかしなぜMAG形式!?
たしかX68000で描いたから3万色で
描いたはずなのに減色してる。
X68000の沙羅曼蛇:結局、sala.xを改造し、PCGとパレットとの対応をファイルにダンプさせることで、正しいパレット付きのキャラクターが得られた。
XSPでの利用を考慮しフレームデータも整備。
(例によって画像はわざと解像度を落としています)
Hu Tao
胡桃
Artist/アーティスト:
candy
Pixiv UID :
26800054
#原神 #GenshinImpact #胡桃 #HuTao
https://t.co/IX07LqmYUr
兎年迎春れとこ😆
昔のMSX系雑誌だったかな、MSXでX68000の高解像度画像をインターレース表示できるプログラムと一緒に収録されていたサンプル画像はこんな感じだったかな?と思い出しながら描いてみたよ😃
透過PNGだからウィザードリィとかオリジナル画像が使えるゲームで、れとこを使ってみてね😉
Keqing
刻晴
Artist/アーティスト:
ペリ勘太郎
Pixiv UID :
68000250
#原神 #GenshinImpact #刻晴 #Keqing
https://t.co/bccVrztzvt
X68K フロッピーディスク動画
10MHzの68000を舐めすぎてたよ
カラー展開を16bitのままカラー分解せずにできる近似式展開してたけどRGBに分解しても十分処理まにあったので
まあ画像荒くて画質上がっても誤差の範疇なので
←新版 超高速誤差大き目演算→
guhon_mit.zipにマミさん追加しときました。
mitの真ん中表示するのに外部コマンドで、
mititle.x -lc *.mit
ってやってんですけど
mint内蔵コマンドでmitセンター表示オプションって無いのかな?
#X68000
https://t.co/zkrBCpkZTk