『作って覚える!ZBrushハードサーフェス制作入門/応用編』
見本とは少し違ってしまいましたが完成🙇
応用編だけあって凄く勉強になりました😊
苦労したところが細か過ぎて見えないのが残念(>_<)

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デフォルメアレンジの重機動メカ二機目、アディゴをZbrushでこさえました。
今回からZbrush CoreからZbrush2021にグレードアップしてZmodelerが使えるようになってめっちゃ手間が減って楽しく作れました😄
ライブブーリアンが最高過ぎて😭

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『作って覚える!ZBrushハードサーフェス制作入門/初級編』

小物付けて一応完成🙇

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『作って覚える!ZBrushハードサーフェス制作入門/初級編』
昨日の『ブーリアン』確定させて脚追加。
この後小物付けに掛かる予定🙇

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このモデル、
『作って覚える!ZBrushハードサーフェス制作入門/初級編』
で作るモデル完成後に自分で翼など付けてみました。
気になる方は是非、本購入して作ってみて下さい😊👍

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久々にZModelerで自由に遊んでる😊
半年前のデータ、エラーで開かないのが有る(>_<)

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(〇3〇)ブログ書きました。
ZModelerをつかってイカ足ブラシをつくりました🦑みんな大好き!触手もつくり放題🦑🦑🦑

【ZBrush】イカ足ブラシをつくる - relaxoblog https://t.co/86aWu5BJcc

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ほとんどZmodelerで作ります。

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🦑イカガールの髪の毛が出来たよ~🦑
吸盤もふくめてZModelerでつくりました🦑こういう作業が好き😊

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スカルプトからリトポしてローポリモデルを作る方法も悪くは無いけど、自分の場合は最初からローポリで作っている。
画像の物の場合は、立方体から円柱を作り、それを足掛かりにZModelerブラシでモデリングした。

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今夜のZBrush初心者独習。

第33日目その2/3
『Fukui Nobuaki - ZBrush 超入門講座 出張LIVE - Episode 9 ZBrushCoreからZBrushへのアップグレード!キャラクターモデリング編』進捗1時間半/全2時間28分。

ZModeler応用しつつ人型。

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今夜のZBrush初心者独習。

第32日目
『Fukui Nobuaki - ZBrush 超入門講座 出張LIVE - Episode 8 ZBrushCoreからZBrushへのアップグレード!キャラクターモデリング編』進捗1時間半/全2時間23分。

ZModeler使いつつのローポリゴンで大まかな作業。
うさぎの帽子が可愛い🐰

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After seeing the new Retopo Function in I'm feeling pretty justified investing so much time into the Zmodeler brush Haha! Time to test it out!

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WIP Bueno ya van quedando menos detalles a modelar. En esta ocasión me he sentido ya muy suelto usando el pincel ZModeler para modificar más a detalle interno y conseguir la forma. Poco a poco.

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on this new character 🐀

It's gonna a little slower with trying to add ZModeler to my workflow. Please ignore the unsightly yet delicious sausage fingers. 🍖

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てきとーZModelerモデリング

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ぷちコン用のゲームの前半はレールシューターにしたらどうかなあ…と思いついて、Zmodelerでモノレール式移動砲台作ってます。 

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教本の通り板ポリゴンからソールを作ったつもりが一方向からしかポリゴン見えず本の通りにいかない。どっかから違ってるんだろうな。やり直すか...(Zmodelerから作らないとダメですかやっぱり)

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ZmodelerのEDGE ACTION「穴を閉じる」がうまく行くときと行かないときの違いが判らない...クリックする強さとか場所じゃないしドラッグも要らないみたいだしうまく行くとずっとうまく行くけどダメなときは全然ダメ。わからん...

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