画質 高画質

世界は思っているより単純で歪んでいる 

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3Dぽくなりすぎると評判が悪かった、3DCG由来の陰影画像をトーンワーク代わりに漫画のキャラにはりつけるやつ。今回、限定的にキャラのお尻のみに適用してみる実験。

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細かい部分のボーン設定で苦戦している。左右対称なのは良いんだけど、自動ウェイトでやると意図しない方向にオブジェクトが引っ張られてしまう。

ボーンの位置を修正すればいい感じになるかな?それともウェイトペイントで調整していくか


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1ヶ月ぐらいかけて、やっと出来ました!
ZBrush→blender→Substanceの流れです
専門学校も通ってないし、仕事も全く無関係のサービス業でネットのチュートリアル見ながらここまでくるとは...
ネットの便利さに恐ろしい!!

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しいたけ
どうやって焼く?
醤油だけで行くか、バターも添えるか悩むね

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epics devs job list are now hiring for 3DCG, 2DCG, and llustrator.

Its look like for that new "Popolocrois Monogatari" on family-friendly console and rumors said its by KADOKAWA this time.

https://t.co/lJ5ZZuOdnF

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3Dフリー素材サイト「YAGARA」
Google検索は「YAGARA 3d」
半分のパプリカ緑
野菜をあげてます~
見て、使ってね。

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3Dフリー素材サイト「YAGARA」
Google検索は「YAGARA 3d」
にんじん
野菜をあげてます~
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ボーンいじくり回す。
やりたい動きに対してできるだけ簡潔にアーマチュアをまとめたいところ。


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で約6か月間3DCGを学び、この度、かねてからの目標だったゲーム業界に就職することができました…!
まだまだ粗削りで未熟な点ばかりですが、アカデミーで制作した作品をまとめたので、良かったら見て頂けると嬉しいです!

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ただやってみて感じた事だが3DCGのキャラクターに
手描きの塩梅で血液表現を入れるとどうにも嘘くささが否めない、塗料を塗っている様に映って仕舞う
こういった生々しさはまだ2D作画が活きるんだろう

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5月4日はフォースのご加護の日。色々と作品に忠実でない部分はあるけどスター・ウォーズな3DCGが作りたかったんや 

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完成とします!

ZBrushのZsketchで土台をつくり深海をテーマに半抽象半具象の作品を作りました。
KeyShotでレンダリングしてPhotoshopでレタッチしました。

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アダメイ進捗。全体的な形が出来たのでとりあえずひとまとめにしてみる。一部動かしたいところがあるのだけど、シェイプキーだとちょっとうまく行かない。リグでコントロール出来るようにしたほうが良さそうだ。

それはさておき、いい感じにキモい。


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