画質 高画質

作り直しのクーちゃんモデリング、やっと物理演算のための剛体配置が終わった〜
前はスカートの物理演算は単純なメッシュにクロスシミュレーションしてボーンにIK設定して動かしてたんだけど、クロスシミュレーションが重くてしょうがないので今回は全部リジッドボディでやってみた

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おはボーンです(ง ˙˘˙ )ว✨
最近はかなり冷え込んで来たから体調管理が大事になるな。

いろんな配信者さんを回るとそれぞれの空気感があったりルールや当たり前がある。観るひとが多い時こそ1度コメントの仕方を見直しながら楽しもう。

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サマヨール君~3日目~
作業時間:3h
作業内容▼
サブスタでテクスチャ作成。ボーン入れてスキニング。
ラフを元に構図のチェック。紫の球はシャドーボールになる予定です。UE4でナイアガラの勉強をこのあとやります。
 

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私は常々トキ君をギャル呼ばわりしてるけど、間違いなくギャルでしょ?
えっ待ってかわいい。かわいすぎる。
よねやあかね、お前よく平然と隣でボーン吹いてられんな?私だったら無理。

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闇文明今日の一枚、更新しました。
悪くはないですが、ちょっと地味目な性能なんですよね。ボーンおどり・チャージャーなどの3コスト墓地肥やしチャージャーから綺麗に繋がりますし、それらと組めばそれなりに役立つ機会があるかもしれませんね。

もよろしくお願いします。

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デュエプレコラボデッキ、せっかくなので幽ちゃんのボーンおどり・チャージャーが紙に欲しかったですね……本当に……。
(ちょうどザキラお兄様もいることですし)

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めちゃ可愛く、幼少期のTボーン少将(幻覚)かけたので見てくれ

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ボーン装備を着てマッスルポーズを取る男性ハンターさんです。ゲーム中のモデルより筋肉を盛りぎみにしました。新大陸版のパーツ数なんなん

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ボーンちゃん
トリックオアトリートオアライス

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色々な方を参考にVRC用に補助ボーンを追加しました。
潰れないひざ!
僧帽筋の再現!
捻じれない手足!

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ボーンのテスト

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漫画とかの話すると
当然好きなキャラの話になること多々あると思うのだけど、
性格がおかしいのか、
趣味・趣向がおかしいのか、

海賊 Tボーン大佐 「船斬り」
鋼 コマンチさん 「銀」
種運命 ハイネ ?
彼岸花 ミカさん
みたいなヤベェラインナップになるんだよなぁ(*´꒳`*)🌵

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どぅー

トロンボーンを吹くサンズのイラスト!

スケルトンが吹くトロン"ボーン"のイラストってわけですネ!..ん???
サンズってスケルトンなのにどうやってトロンボーン吹いてるのか謎ですよね。
背景にかなりこだわりを感じられて綺麗だと感じました!

 

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(紅葉)皆様おはようございます‼️✨✨
本日10月20日は頭髪の日‼️
…髪はナントカの命等と言いますが、
3Dモデルでサラサラの髪をやろうとするとポリゴンやボーンがエグいことになるので………
でもちょっと修正したいお気持ちはあります‼️‼️

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・見た目は良かったけど内装がメチャクチャな旧ブレンダーイキテルマン
・だっすーに修正新ブレンダーイキテルマンの頭を渡したら数分でここまで作ってボーンまで設定してたマン!
ワシの手から離れてイキテルマンが完成するのかと思ったマンw
・\だっすーを盾にした俺はつえぇぜ?/

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うちの子に新しくフルスクラッチで3Dモデル作ってみた。うっすーく上からグラデのMatcap入れて、アニメっぽくしてみたり(髪)。
まだVRM1.0で遊べるソフトが全然ないので一先ずVRM0で作りましたが、一応ボーン構造的にはVRM1.0のコンインストレント機能を試そうとしていた試作モデルです。

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これよく見たらしっぽつける前の画像じゃん
しっぽありはこれ
二枚目は地獄のボーン付け最中の画像

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ありがとうございます!
例えばこのようなボーンの構成の時は先端にボーンを追加して
追加したボーンにウェイトを載せないといけないって感じですかね?

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 で前歩行作ってみたけど難しい🤔
髪の毛はメッシュツールとボーン使って揺らしてみました。
色々出来て便利なツールなのでがんばって操作慣れるしかない。
  

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使ってるノードはこれだけで、触るパラメータはそれぞれで足・腰のFK・IKボーンを指定するぐらい

これでさっきの動きができるし、腰・足の動きを伴うFoot IKもできる。補間など色んな調整パラメータあるのでUE5標準のControl Rigを使ったFoot IKよりも便利

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