シーンはこんな感じ

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今日はUE4のセルルックを試していました。色々調べてようやく実現しましたが、まだまだ調整するべき箇所が山積みです。明日からライティングや線の描画を調整していきます。

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Here's a little spoiler of our last university project, We are making a game from 0!!
What you see down below is the model I did with the cellshading material that one of our progammers did. Stay tuned for more!

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PlaySoundatLocationノードよく使うんだけども全然音が遠くならねぇなと思ってたら減衰させる設定が必要なのねん。
デフォルトだと減衰なしになってるからフィールドのどこにいても同じ音量になるゾ~。#UE4Study

▽公式ドキュメント - サウンドの減衰
https://t.co/yKpcKTIkJN

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口の中のPBRテクスチャ手に入らない問題、UE4向けプロジェクトだったのでデジタルヒューマンのテクスチャを無理やりマッピングしてなんとかした。。意外とまともに見える😂
現場だったら確実にしばかれてるなw

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そういえば、86のモデリングとりあえず了にした

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You’re alone in this, you must confront your past, but beware.. do not your fear will halt your progress.

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BlenderのパーティクルヘアをAlembic出力してUE4のGroomにする設定。エミッターを表示→OFF。abcのスケールは100倍、選択したオブジェクトなどをまとめ

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I'm pretty bad with dividing my attention sometimes, so I've royally fell behind on the rock a day challenge, but I'm pretty chuffed with how this is going thus far.

The door counts as a rock right?

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素敵なUE4情報サイト「キンアジのブログ」看板キャラクターの「キンアジちゃん」を描かせて頂きました!

キンアジさん:

キンアジちゃんが可愛くて、UE4も勉強できる洗練された凄いブログ・・・!

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from concept art to final

hope you like these icons i did for my game :3

i really like them <3

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UE4から現実逃避してフェイシャルリグいじってみる。自動生成でも結構担保できるね。まぁウェイト修正は必須だけども;AutoRigPro

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パルクールで良く見るスゴ技モーションを自作😼
回転はうまく行きましたが、着地体制への移行が難しいです。。


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🇬🇧Hi everyone !
Meet Elena, a 8yo girl who just moved in the house with her parents and She's an only child but she's got a lot of imagination and always ready to play !
Are you ready to help your partner in crime ?

🔽🇫🇷🔽

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WIP Some ingame renders of my personal upcoming diorama crime scene. Unreal Engine 4.26 full raytraced

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It turns out, lighting is important!🤔

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