画質 高画質

髪の毛モデリングしてたらZBrushの自動リトポっぽい感じになってしまった。スムーズ表示ではなくフラット表示にしたほうがポリゴンのデコボコが分かりやすい気がします。

6 12

体終了。
今日はここまでかなー。

1 4

👤❄ "Cold Future"
(Daily Render

5 15

making art makes me happy. I'm aiming in my dream.

4 7

Back to mech! Prepping one side to be open. Hopefully I can start printing soon!

7 26


お題「七面鳥」
七面鳥の丸焼きをモデリングしました。

6 69

I'm also trying to work on a PBR based Toon shader that will include all of the usual PBR parameters, like Roughness, Normal, Metallic etc. and here's a test of my metallic material. Metallic toon shaders are really tricky but I think this looks pretty cool

22 137

WIP 2 🌸
Added details and started on the outfit.

212 1543

途中経過や

ショートボブちゃん、バニー姿やで😝

1 6

4枚目の子は色々あって没になったけど、また別の形でリメイクしたい

2 4

夏に水着のフリル作成で心をへし折られてから
敬遠してたんですけど
フリル強化月間ということで、全身フリルだらけの
悪夢のステージ衣装に挑戦中です
…デザインした人、フリル無いと死ぬ病すぎる

8 17

Earlier today: Blender EEVEE animation ——“The Wind Rises” https://t.co/hOnvSy2pvD

2 10

I don't know if I will finish this but here is a picture of Gregory.

10 64

前に作ったやつをブロンズ像にしてみた。重過ぎてWebGLには載せられなかったわー

0 4

Bud the Bear is now finished!
Originally commissioned by .

It's his fursona.

Private model commission. So yeah, ya know the drill.

2 9

Day 3 of sculpting practice, I made another human face with a reference, this time it's a man, I've also made a skin material (not final) and some quick eyebrows using a texture. Surprisingly lips are the easiest to sculpt

2 10