画質 高画質

mayaとzbrush勉強中…

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How I use zbrush to draw my OCs in a consistent way. Make your own references!

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スカートの横に段差つけて紐を編み上げたい。
紐もどきをつけるときはいつもただの棒を曲げてスカートにめり込ませて作ってるけど、これって重なってる部分のポリゴンは消えてるのかな?それとも両方とも生き残ってるのかな?生き残ってたら無駄に容量が増えちゃうな。

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1枚目が応募した時の作品です。服と髪の毛が作れるようになりました!
サブスタもこれからもっと勉強したいです。

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耳をつくった。
が耳を後からつけたから髪の毛に埋まっちゃうんだなこれが。
あと腹筋
敬具

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また トニー・スターク を少しいじってました😅
輪郭を調整して、大き目に出力しようと思っているので、目をリアルタイプに変更。髭のラインも調整しないとな。
髪の毛が納得いくものが作れたら1/4か1/3くらいで胸像にしたい。
このサイズとなると納得いく髪を作らねば!

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とりあえず、顔と髪が完成!
後は服だぁー

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WIP
今週はあんまり作業できなかったね…
来週頑張ろう💪

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味覚以外体調も回復したのでZbrush再開しました。
スク水作成中

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アイアンヘッド⑤
目の造形も簡単です
目の輪郭メッシュに
厚みをつけたら角に
クリースをかけて、
面をインサイトして
Qメッシュで凹ませ
頂点編集で整えます

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zbrush練習 ロックマン調整中

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「僕とロボコ」のゴチゴリラsculpt....

バランス難しい!!
それで何となく似てきてくれたような?
斜めまでは良いのだけれど、
真横で似せるのがこれまた難しいのよ!
(身体は流用ねw)

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駿川たづな WIP

よし、一通りのパーツがそろった。
あとはブラッシュアップしていこう。


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友人にキャラクターをお借りして作らせていただいた過去作品      

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PASSAGE H

A MIXTURE OF DIFFERENT TECHNIQUES BETWEEN
ZBRUSH +AI + PHOTOSHOP
AN INTERDISCIPLINARY VISION OF CREATIVE THINKING

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