今回は龍神。
龍は文化的違いで指の数が異なります。

中国は数=位ですが、
日本は、独自の展開を遂げ、
縁起が良いこと、天地海から、
三本が主流。
また、鷲の足を模した四本や稀に五本もあります。

蛇の体に鯉の鱗、鷲の足という表記もあり、生命感の強調から、
四本指でモデリング。

3dsMAX使用

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PC乗り換えと同時にモデリングソフトを3dsmaxからC4Dに乗り換えで
C4Dで最初に作ったビックバイパーT-301と3dsmax最後の作品となったRX-10アルバトロス。
平成最後はモデリングソフトも乗り換えの年でした。

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So this is for a new project I will be working on. The plan is to make this model as low poly as possible , as a challenge for myself , I will be using blender rather than 3DSmax to model this character.

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Here's some screenshots taken from within our game, showing off the hangar bay, hallway leading to the control room and the control room. Something bigger soon, so keep an eye out.

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さんのハルちゃんモデル、少しずつ表情増やし中

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3dsmaxというCGソフト使って(セルルック)キャラや背景作ってます

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'City Temple' 3D Concept by Stefan Morrell created with & V-Ray

View more artwork - https://t.co/yjpRhM6ejO

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For the second challenge that was set (a shield), I went and created the Blast Shield as used by Doom's Unit in First three pics are renders, the last is my ref image.

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会社勤務でモデリングしたりアニメーションつけたりレイアウト組んだりetc…
学生時代はリアルなの作ってましたが今はアニメ系作ってます!
メインツールは3dsMax
最近趣味でblenderを触り始めました😆

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