画質 高画質

マスラオ腕出来た!
足に進もう。手も半端なのであとで作り直し。

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Daily Tip: In this video, we look at various ways to improve your retopologized mesh by smoothing and relaxing the vertices, inclusing a Zbrush-like alternative smoothing algorithm that preserves volume. Free Sample PDF:
https://t.co/4q3NW3MNxj

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スカートと肌系をUV展開&テクスチャ作成。
手直し回数を増やすために、明日もう顔いっちゃおっかなって。

今日のBlenderはここまで。

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本日も3D制作をしました!
洋梨のヘアピン制作を終え、商品のサムネ制作に入りました!NecoMaidちゃんとラスクちゃんをお借りしてUnity上で装着テスト&撮影していました😊
Substance Painterの勉強も行いました!(3Dモデルは公式が配布しているものを使用しています)

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Chibi Clay Doh Axie!! So excited about how this is coming together. Tried really hard to keep it simple, and I think I did good! 😂

Planning on offering this style for commissions too!

(#b3d

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1st outfit modeling done for this super cute vtuber model commission
for

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さぁUV展開の時間でござる。

といったところで、そろそろご飯の用意をせねばなので、今日はここまで。

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イラスト風な見た目になるようにマテリアルいじってみました

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WIP. I post at 3 AM when I get animation withdrawal.

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Daily Tip: Let's add some panel cuts in Sculpt Mode using the crease brush. We can reduce the geometry with a decimate modifier and still get clean panel cuts using Dyntopo, which automatically adds geometry where needed. More tips & PDF: https://t.co/4q3NW3MNxj

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- [ I always play by my own rules! ] -

Once again... happy late 14th anniversary to

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Oh yeah I did a quick 3d render of Bon in her comfy time clothing lel

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