画質 高画質

I made some improvements in the nodes that control shading and lighting (the forest and also the sky are precudural).

15 109

おはようございます☀

ボスモンスターのドラゴンのデザインとモデリングをししました☺
アニメーションも考えないといけませんね🤔

今日もゲーム制作と魂を加速😤💪!

12 71

Earlier today: Best of Blender Artists: 2021-32 https://t.co/ZYlPtDLOPr

2 16

ビューレイアーを眉毛のみとその他ボディに
分割してコンポジターでフュージョンしたら
眉毛を髪の毛の手前に表示できることに成功!
したのに、背後からの視点でも眉毛くん登場。。
たぶんボディにレイア-版コリジョン的な
ものを設定する必要があるのかな?全然分からんけど

2 14

背面法とガンマのカラーだけでセルルックは顔と体に専用ライトをあてないとアニメみたいなぬるーんとした影にならなーい。影は描きこんじゃって影なしライトをあてたほうが安定する感じ。でもテクスチャーかくのメンドクサイ感じ

4 15

In the home stretch for my Robo 3D model from Chrono Trigger! Doing the fabric parts on the body and will need to fix the right hand. Realize that the thumb protrudes from the gauntlet, which makes a lot of sense considering I squished the hand to fit in there.

1 2



ドラゴン作成中。

手足と翼をここから足すんですが、これまたバランスが難しい😤

うーん😤

8 40

左が完全にBlenderで制作したイラスト。
右は完全にC4Dで制作したイラスト。

結局デザインや絵の基礎やワークフローを抑えていれば使うソフトは何でもいい(個人制作ならね)。

39 447


111.5h+3h
今日は三時間たっぷり・・・頂点整理してた!!

0 4



ドラゴンのデザインを考えてます🤔

全体のバランスが難しいですね🤔

5 43

進捗。
やっと最低限の顔パーツが揃いました。
質感はまあいい感じになってる。

ここまで来てやっぱり唇の形に違和感を覚えたので整形し直します…。
全方向から美しく魅せなきゃいけないので、人物モデリングはやっぱり難しいですね😅

1 7