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未だにSD描く時全然安定しないんだよね。
ロボのSDの時はちっさくてもディテール増し気味の情報量多い見た目が好きだからそういうイメージで描くとしっくりクるけど、キャラクターは時期によって結構描き方変わる。
流行りにノるべきかまだ試行錯誤の段階か。
「新SDガンダム外伝 鎧闘神戦記」から「超鎧闘神ウイング(リアルプロポーション)」
飾りレイヤーやらディテールがちょっと抜けてましたので修正したり足したり、背景もちょっと調整。
どうでしょうか?
#GWはガンダムW #鎧闘神戦記 #SDガンダム #SDガンダム外伝 https://t.co/iYKYYqAXWI
#画力ビフォーアフター
←2020.9(OC) →2024.2(Zelda)
画力は画力でも「「「兵装の画力」」」
それでもデザイン自体流石の最大手ゼル伝
これだけのディテール組めるようになりたい、、、!!
デザイン抜きで描写力で見ていただければ<(_ _)>
1/80の駅、明治31年の図を基に書いてるんだけど平面図と立面図が2面しかないから壁のディテールをどーしよーかなーと悩み中。もうこの時代のはさすがに…と思ってたらほぼ同時代に作られた、よく似た駅が残ってるのを発見!
どうしようかな、見に行こうかな…
@m2_kento 突然のリプ失礼します。
ミニキャラ、グッズ制作でお力になれるかも知れないと思いお送りさせていただきました。
ディテールをしっかり残しつつデフォルメしたミニキャラや歌みた用のイラストを主に描いています。
固定ポストに各種リンク載せております。
https://t.co/rq8u58R2dm
脚部リデザイン中……うーむ、なかなか難産だなぁ
こっからディテール上げていかねば……どう情報を盛るべきか https://t.co/eK0PbEKj3s
頭空っぽラクガキ707
「ウルトラマンアーク」から「#ウルトラマンアーク」
前回のブレーザーの超絶ディテール(描くのは大変だが非常に立体映えするデザイン)に対し一転してシンプルなボディライン。
対比的にもいい流れで変化してるなあと。
活躍が楽しみです。
@taotao_taotaota これで分かりますかね…?ブロックと面、付随するパースを先に意識します。
細かいディテールはトレスに頼らないで目視で調整
「GUNDAM FACTORY YOKOHAMA」から「再構成機動兵器RX-78F00 ガンダム」
昨日で終了したなあ。
始まった時はディテールに賛否両論あったが私は好き。
超合金もいい出来で満足玩具だし。
後は手の上に乗れるようなシーンも見てみたかった。
#横浜ガンダム