画質 高画質

オリキャラモデリング進捗
白孔雀のモデリングがほぼ出来上がりました
飾り羽は描いたものをテクスチャにして平面に貼って透過してみました
ちょっと固いような感じがしますがとりあえずこれでいってみようかと
これからリグ&ウェイトですが問題なく出来るかな?多分無理だな??

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2024.03.31-今日はウェポンラック1。装飾ほしいなぁと思いテクスチャ描いてたけど、武器よりも目立ってしまうとディスプレイとして機能してないと思うので、簡素な感じでいいかもという結論に。

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blenderのバージョン変えたから練習にむ〜んすてぃっく作っている!
(配布とかはしません)

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ここ、実はBlender。何気にNigh2でBlenderコンポ使ったのは初。

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群青日和のPVをみやこで再現する為だけにblenderでみやこ作ってMMDやりたい…

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Blenderでその画像を使ってライティングをしてみました。とてもうまくいきますね!😄

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2024.03.26-今日はハルバード2。ハルバードはぶっといのより細身の方が好みかもしれないということで制作。

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2024.03.24-今日は手…ではなく爪とか手甲?の武器作るなら、素体になる手を作っておいた方が良いかなという事で下準備。

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最近は途中経過をお見せしてませんでしたが、わりとblenderのモデリングにも慣れてきました~

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Blenderで作ったモデルをUnityにインポートすると、メッシュがド派手に壊れてる時があるんだけど、これって何が原因なんだろ・・・

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おはようございます☀️

本日キンキンきらきら金曜日✨
今夜の22時から配信あります!
最近ハマってらblenderで好きなものを作りながら雑談する予定

よろしくどうぞ!

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blender16日目
服の仕上げとシェーディングまで一気にした!
ノード難しすぎて発狂しそうだった😭

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2024.03.21-今日は短剣4。最近ふとしたタイミングでマテリアルプロパティのぞくと、空のマテリアルスロットが増えていって気づくと100とか生成されてて困惑する。何かショートカットを押してるとか…?

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Auto rig proのAdd Limbではなくて手動で追加のボーンを入れたい場合設定が必要

→colosoの夢天狗先生のスキニング講座がかなり参考になった、先生は髪部分に追加してたけどスカートなど他の揺れものにも応用可
有料講座なので詳細は割愛しますがこのやり方がなかなか見つからなかった

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今日はBlenderでZ125を制作しています。
少しずつ進んでますよ。

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Blenderを下地に使ってイラストを描いてみました

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いわしさんを先生に
毎週集まってblenderの勉強会をしているんだけど
完全に幼稚園の回があったので絵にしました

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Blender進捗晒すの気持ち良すぎてる🌷

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2024.03.15-今日は槍2。ある程度数を揃えてからじゃないと武器を飾る棚とかディスプレイは作れなそうだから、もうちょっとだけ我慢。

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