オリジナルデザインのナイフ
創拡

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ポートフォリオ補充のために生み出したネコ君。
植物を操る魔法使いで、パーカーに自我を持つ自作植物を住まわせてる…て感じの設定。

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3DCGで松屋の牛丼を表現してみました!!
頑張ったので さんの松屋警察で試してもらえませんか!!(; ・`д・´)

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MATEBA M2007
almost finished.....
50000poly SDS Model


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オリジナルデザインの航空機
創拡

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Eeveeだと12インチMacBookでもレンダリングできる!

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お題「ゼムクリップ」
久々にFusion360でモデリングして、DraftSightで図面を描いた。
だいぶ使い方忘れてしまっている、特に出力回り。
レンダリングはBlender2.8,Cycles。

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Working on an older model with different rendering settings in Zbrush2018. Really excited for the new NPR system in 2019! Great stream today ic

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3面図を使って初の人物モデリング中!
とてつもなくムズカシイ
けど楽しい!🐌

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毛束はボックスから作るほうがやりやすい。個人的に

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MANTRA 20XX
偶像的シンギュラリティ

不動明王像をサイバーな感じで再構築し、
禍々しくも神々しく、人知の至らない雰囲気を目指しました

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こんばんわ、足です。
スカルプト楽しい。

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マテリアルを当ててレンダリングしてみました。外装のモデリングは一段落ついたかと思ったのですが、こうしてリフレクションを見るとさっそく直したいところが見つかりますね…🤔

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Zbrushでローポリモデルを作ったのでBlenderで初のUV展開を行うぞ(´・ω・`)不安だ。和風プリキュアをイメージして作ってみた。

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「Devil's Slave」のボスクリーチャー:Nade のインゲームモデルでのアートです。


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