対ワイバーンのパルクール(投げ)技、”フィルモア式カーフブランディング”の1コマ。世界ひろしと言えど、巨大なドラゴンにプロレス技を決めるのはこの人くらいだろうか!盛り上がってきた!早く完成させたい!

 

2 18

多関節の申し子のようなデザインになってしまった…。既に分割も済ませているので、各パーツをちゃんと描いていけば完成かな。

14 57

お次はいよいよ、対巨大ボスとの戦いをテストしてみるで!今回は、巨大なボスにパルクール技(投げ技)を決められるのかの検証!人生初の多関節キャラでもりもり動かしますよ!
まずは、パーツ分割できるようなデザインに変更するところから始めないとだな…。

23 125

ふふふ。どんなに横道にそれても、おっさんの作画がストップさせない…それがこのオレ、picopico256さ…。
さて、#edgetouch での作業が終わったから、これから に持っていってアニメーションの細かいところを調整するのさ…。

6 47

ハリーハウゼン風を狙って、パターンは少なめです。手抜きじゃないですよ。えへへ。待機ポーズを歩きのパターンに含めると、動きがチャカチャカしないでよいですよね。

9 63

先週は色々あって滞りがちだったけども、オッサンのジャンプが半分くらい塗れましたよ。手前の足の色が1段明るかったんで直さないとあかんなあ。来週から対巨大ボス用のパルクールアクションを作りたいで。

16 65

なんかオイラ捏造画面ばっかり作ってるナア〜。明日から自作ゲームの制作を真面目にやりますだ。

42 160

RPG『バフっとファンタジー』公開、アクションRPG『らせつ封魔伝』体験版公開など ~今週のフリゲ・インディーゲームトピックス - もぐらゲームス https://t.co/xjJIQh9wq0

27 36

RPG『バフっとファンタジー』公開、アクションRPG『らせつ封魔伝』体験版公開など ~今週のフリゲ・インディーゲームトピックス - もぐらゲームス https://t.co/TIN5OVugQm 今週号掲載しました!よろしくどうぞ。

8 10

現在制作中のインディーゲーム『いのちのつかいかた』の新キャラです。ようじょ。

メインキャラはあと1人かなー。
どっかのタイミングでHP作って登場人物紹介とか置いた方がいいのかしら。
人物紹介はともかく、HPはイベントとか応募するのに地味に求められる時あるんだよな……

2 13

RPG『バフっとファンタジー』公開、アクションRPG『らせつ封魔伝』体験版公開など ~今週のフリゲ・インディーゲームトピックス https://t.co/ZpVMA1yOfv もぐらゲームス

2 2

ハーピィだってぶっとぶたい!たぶん倒れてるときの羽根はこうはならんなあ。

11 66

今回、ダメージモーションが豊富なんで、作画コストがとんでもないですよ。対空部分をこのように作っておけば、いろんなぶっとびに対応できます。

9 43

現在作成中のインディーゲーム『いのちのつかいかた』の新キャラです。

( ゚∀゚)o彡゜お色気むんむんッ!



10 26

昨日は1枚しか進まんかった。

2 28


インディーゲーム「HELLTAKER」オンリーイベント是非開催してください よろしくおねがいします〜

190 767


海外インディーゲームHelltakerのオンリー開催を希望します!お願いします!ひらいてください!

29 196

海外インディーゲームHelltakerのオンリー開催を希望します!どうか🙏

129 860

今日はお仕事が忙しく、何もできないと思うので、明日から本キャラドットを打つ、どうしようもないオッサンキャラのジャンプアニメーションをご覧ください。でかいキャラこそ枚数使うべきだと思うけど、これはやりすぎた。

62 269