画質 高画質

oh if its backgrounds you're doing then maybe it's better to use blender? i know uses blender to model her backgrounds to trace over and some other program to get the right camera perspective (forgot the name). zBrush is better for character models (example renders below)

0 0

ボゾン。
なんとなく動かした位置がかっこよく見えたので、すかさずキャプチャして、勢いで羽つけたらなんか急にヒーロー体型に見えて少し萎える。
なんか違う。

0 4

Aposimz fanart. Etherow's frame. High poly done. WIP

1 3

yo what? Evanyla is making a MALE character? damn (this is not hanzo) Still in progress

5 14

wip
朝ZBrush終わり!
ポーズ修正にあーでもないこーでもないと..。
次は髪のラフやる。

0 8

これはやるべきことから逃避するためにzbrushで作った獣の巨人

1 4

のレンダリングで遊んでいます。
機械クジラのモデルをそれっぽくできてご満悦。

2 9

ボゾン、だんだん良い形になってきた。

0 2

Here’s a few WIP shots from my Halloween drop last year. ZBrush to Cinema4D and Octane Render, then finally over to After Effects.

0 2

そういや以前鬼をスカルプトしてたわ
最近Zbrush触ってないな

2 18

Guess who's alive. Due to heavy pressure from university admission and a bad health condition I had to suddenly disappear and forget about 3D-creativity but now, I'll try to get back on track and regain my work rate in Zbrush and other 3D stuff🤓

0 10

ボゾン進捗。
肩から腕と、腰の位置を修正。
まだまだあるけどパテ作業よりはすぐ形が見えるから楽しい。
あと持たなくてもグリグリ動かせるってのも大きいな。

0 3