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竹流式 ジャケットコーデ | 空創緑林館BOOTH店 https://t.co/1N6HZ69tN9 #booth_pm
ミーシェちゃん向けの爽やかジャケットコーデが出来ました!靴、トップス、ジーンズとオブジェクトが分かれているので着回しもできると思います。カラバリマテリアルも同梱!PSDも勿論入っています。800円です!
前景、キャラクター(メイン)、背景とそれぞれ分けて、ファイルオブジェクト機能で合流させて1枚の絵にする予定。普段はがっつりお楽しみな方向の絵が多いですけど、ゲームとかのイベントCGっぽい絵も描けたらな…と、幅を広げる意味合いでも、ややソフトめな方向の絵も。
@PSO2_Endolf 通常のコスチュームでも基本邪魔してますからね…。むしろこの見た目におまけのオブジェクトまでついてこの子、悪魔ですからね…。性格的にも天使っぽいとこ皆無ですし!
ベッドに寝転がったパトラcを描きたいんだけど、周りにちりばめるオブジェクトで何かいいものないかな?
パトラチャンっぽいなーってのがあればリプお願いします;;!!
アイコンと並行して作業してるモデルです!!
とあるゲームボーイアドバンスのゲームのオブジェクトなんですが…
わかる方いますか?
#レトロゲーム #これでわかったら天才
#ゲーム #blender初心者 #blender
クリスタの3D機能無しでは描けなくなってる自分がいる💦
3D人形とオブジェクトでレイアウト決めてから描くと無駄な描き直しも無くて効率的なんっすよね☺️
クリスタ、一生使います!🙏✨
カービィの吸い込みの判定を色々試してたんだけど、なんとなくわかったのをまとめると
青(風判定)
紫左側(地上のファイター、アイテム)
紫右側(地上のファイター)
黄(空中のファイター、オブジェクト)
って感じ?
・えぬしくユナイトメイト4
みさき @M_lS_4
メインポケモン:サーナイト(なのか?)
公式大会ではルカリオで大活躍!
メイン、サブ関係なくどんなポケモンを使っても完璧なムーブをこなす!
特に手癖の悪さは神レベル
みさきと敵対した相手はオブジェクト取れないと思え!
でもたまにドジ踏むのは愛嬌
カーブにするのに使ってた髪の毛原型オブジェクトを目視ガイドにして
カーブをガイドにするのをやめて
(カーブのCV調整結構大変だから&カーブガイド難有)
アナログにガイド生やしてスカルプトした
カラーマップも使わずに目視ガイドを頼りにマスクかいた
当初の予定から大離れしてアナログでやった。
■背景モデルクラス受講生作品
「⽣体ポッド:SECTOR C20」
・制作時間:210時間
・ポリゴン数:▲128,960
制作者コメント
『曲線の多いモデリング、明るい室内での発光オブジェクトに挑戦。
凹凸感やオブジェクトへの映り込み、ライティングを⼯夫しました。』
#3DCG #クリエイティブアカデミー
ポーズをとらせて、形状とボーンのウェイトを調整中。バージョンがわからなくなるので、テキストオブジェクトも追加。
#blender #blender3D #3DCG #wip #puppet