オマケ。アニメシェーダーです。

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肌や髪などの人体由来のものは発色を良くして、それ以外は2影を出していくのがいいかも。
PAtoonはモデルのトゥーンを参照できるから、2影用のマップを設定さえすれば、シェーダーの一元化ができるかな……?

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ユニティちゃんシェーダー当ててみたぞ!
ユニティちゃんのポーズってずっと一発ギャグ的なやつだと思ってたけどキャラによってはかわいいのでは🤔

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トゥーンシェーダーできたた!

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Unityさん、水の玉シェーダーなんとかそれっぽくなった!
これマスターしたらもっといろんなエフェクトを最高にクールに表現できそう。すごい。

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【生首な!】相変わらず顔いじってるんだけど、シェーダーあてたらどんな感じになるかなと思ってMMDに首だけもってきてみた。ほっぺたの丸くなってるやつをイラストみたいに三角っぽくしたいので、まだ顔からはなれられんな・・・
※お借りしました>ドーンシェーダー:真城様

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モデリング一通り終えてから減ポリ&UV展開してテクスチャ描いた。
テクスチャの歪みとか造形直したいところあるけど
とりあえず後回しして先にトゥーン用にシェーダー作ろう

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MacでBlenderを扱うにあたってレンダエンジンをRadeon ProRenderにしたらトゥーンシェーダーかなってくらいエッジが強調された そういう特性なんだろうか
CyclesをCPUで回すより圧倒的に早いのでしばらくはこれを使ってみる
https://t.co/Ef7DA36uWg

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ファーシェーダーバージョン
もこもこ・・・

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トゥーンシェーダー解説動画Part.1だけ見て試してみた結果

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シェーダーの使い方を学んでいたら偶然できたマ
「マ」のスタンプ使い所が難しいけど好き

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先端や透かしたい所を割いて、厚み付けしてみた。うなじの処理は頭の部分の髪の厚さを厚くしてめり込ませて馬てる形。感想としてはフィギュアの髪の造形で更にダボ穴を気にしてない感じかな?これで作れば裏側表示が出来ないシェーダーを使っても見えるかなと思う。

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シェーダーのこのバグどうやったら直せるんだろう?
1枚目RRe36_s_Shaders_v7_Ultra_19
2枚目CYBOXshaders V4 CINEMATIC Plain
3枚目Radioactive shaders v2.5 Ultra

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シェーダーでワンピース衣装のプロシージャルテクスチャ生成いい感じになってきた。
・模様、フリルの色を重ねるモードを変更
・ベースの色も変更できるように
・袖の長さ調整パラメーター追加

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ToonShader_Version4
理想に近いシェーダーが無料配布されてる。
komikaze買ったけどキャラ用にはこれで十分かも(^q^)
でもマテリアルインラインインクは使い所が難しいかも
https://t.co/UOZhrSP59X

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シェーダーでテクスチャワークの簡易的なの出来た。
・模様テクスチャのタイリング、回転
・模様テクスチャの色替え
・スカートの長さマスキング

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それと昨日のやつ、ベタ塗り+シェーダーでメタリックにしたらいい感じになったので置いときますねc(╹ω╹*c[途中]
青いラインもエミッションで光らせて良い感じc(╹ω╹*c[発光]

で、これは何かって? それは知らなーいc(´ω`*c[炬燵]

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ボーンやシェーダーその他いろいろ調整中なクロッシェちゃん

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AOベイクの技を覚えたので、アウトラインやシェーダーに制限のあるQuest環境にも対応できるように!(*'▽')φ

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