画質 高画質

Hi I make 3D stuff that looks 2D with It's more tech demos than art at this point, but we'll see where it goes.

I also make tutorials on https://t.co/X6w3OvuWtZ
https://t.co/pWXu6p6d64

10 22

sup im genbread, cgi artist using blender primarily. lookdev and sculpting focus. not looking for work quite yet but sometimes early in the summer i hope to be at a level where i can do commissions
📧: genbreadd.com

5 5

Blender multi-user greasepencil animation with
Try the addon! Realtime collabs in Blender are a very new and powerful tool!
https://t.co/RHUon0lpbO

7 41

Blenderの練習。ストライカーユニットの作成開始。

零式にしますた。

これから溝を掘っていくのですが、テクスチャで線を描くか、掘ってNormalMapにするか、テクスチャでBunpMapするか。

テクスチャで線を入れるなら、その線でBumpMapもしたらいいんじゃまいか、が最有力候補かな。

1 6

Decimateモディファイアだけだと、同一オブジェクト内の一部を選んでリダクションとかができないので、何か良い方法がしりたいね。
大きなモデルの中のビスやネジみたいなパーツだけポリ削減したい系

0 1

WIP -- I'm turning my favorite stigmata from into a 3D model! Since this is an exact 1:1 reference, all credit goes to for the original artwork.
Made in

1 42

塗ってくぞーい!

0 2

I turn mini Nintendo console into a cute little bot with Blender3d

1 8

slowly learning my way around grease pencil

19 361

WIP

残るは手だけなので気が早いかもですがミラーモディファイアを適用してしまいました(^^;

ところで、全てのパーツを1つのオブジェクトにしているのですが各パーツはオブジェクトに分割した方が良いのかな
ロボは分割が有利な点があるのかなぁ

今日はここまで(-_-)zzz



https://t.co/JtpGV4GQIJ

18 43

Blenderの練習。服の縫い目とリボン。

縫い目をマテリアルだけで実現。
できる、できるんだけど、コスト的となると全く別の次元の話で_(:3」∠)_

時間に制約がない趣味モデリングだからよかったけど、時間かけ過ぎちゃったなぁ。

あと、リボンを適当にポン。

2 5

Character design 😍
Any-type we've got it 😁
This was made by erikdiziron
If you make anime characters please comment Hi🙏🙏

1 4

Earlier today: Free MixnMax material mixer and masker Add-on for Blender https://t.co/LK72nWkuZf

3 20

Caramel!

Super 3D commission for !

10 days on this model and it was worth all of it

16 147